Слова можна утворювати з букв, розташованих у таблиці. Починати слово можна з будь-якої клітинки. Внизу у поточній клітинці вказана
адреса наступної літери слова. Слово повинне закінчуватись у клітинці
Е5.
A B C D E
Наприклад, якщо ми почнемо з
клітинки А1, то перші три літери слова
будуть "ФОР".
Ф
1.
Я
ES
M
А4
T
В5
M
ЕЗ
D3
2
о
С2
Б
D4
Г
В4
Ф
о
P
С1
HTT
В1 С1
оту
В5 D5
D3
В5
3
А
Е1
П
E4
C
C5
P
АЗ
А
Знайдіть найдовше слово. Для цього
послідовно клікайте по клітинках,
Починаючи з першої літери слова.
4
H
D2
І
E2
P.
А2
D1
B
5
A А.
C4
Р
С1
|
В2
А5
#include <iostream>
using namespace std;
signed main(){
srand(time(NULL));
int a[10], mn = 101, mx = -1;
cout << "Массив: " << "\n";
for(int i = 0; i < 10; i++){
a[i] = rand() % 91 + 10;
cout << a[i] << " ";
if(a[i] % 2 == 1){
mn = min(mn,a[i]);
mx = max(mx,a[i]);
}
}
cout << "\n" << "Минимальный нечетный: " << mn << "\n";
cout << "Максимальный нечетный: " << mx;
}
1.
использовать Чертежник
алг
нач
сместиться в точку (3,0)
ц1
ц2
ц6
сместиться в точку (3,-5)
ц2
ц6
ц1
сместиться в точку (3,-10)
ц6
ц1
ц2
сместиться в точку (-1,-1)
кон
алг ц1
нач
опустить перо
сместиться на вектор (0,4)
сместиться на вектор (-2,-2)
поднять перо
сместиться на вектор (5,-2)
кон
алг ц2
нач
опустить перо
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (2,2)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (5,-4)
кон
алг ц6
нач
опустить перо
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (2,2)
сместиться на вектор (-2,-2)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (3,0)
кон
2.
использовать Чертежник
алг
нач
цел й
сместиться в точку (4,6)
нц для й от 2 до 6
опустить перо
сместиться на вектор (0,-й)
сместиться на вектор (й,0)
сместиться на вектор (-й,й)
поднять перо
сместиться на вектор (-1,0)
кц
сместиться в точку (-1,-1)
кон
3.
использовать Чертежник
алг
нач
цел д,к
вывод ('Введите длину вагона (д>=5) д = ')
ввод д
вывод ('Введите количество вагонов (к>=1) к = ')
ввод к
сместиться в точку (д+2,1)
опустить перо
лк (д)
нц к раз
в (д)
кц
поднять перо
сместиться в точку (-1,-1)
кон
алг лк (цел д)
нач
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор (-(д-2),0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор (-4,0)
сместиться на вектор (2,2)
сместиться на вектор (д,0)
сместиться на вектор (0,-2)
кон
алг в (цел д)
нач
сместиться на вектор (3,0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор ((д-2),0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-д,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (д,0)
кон
Объяснение:
Смотри картинки