1. под системой программирования понимают систему, предназначенную для разработки новых программ на конкретном языке программирования. включает в себя: компилятор, интегрированную среду разработки, средства создания и редактирования текстов, библиотеки стандартных программ и функций, отладочные программы, различные утилиты, справочные службы и службы и другое. существует множество языков программирования, например, бейсик, паскаль, java, лисп, ассемблер и др.
например, назначение java - разрабатывался как язык для программирования электронных устройств, но позже стал использоваться для написания приложений серверного по. он обеспечивает безопасность, стабильность и окружение для некоторой части софта на компьютере.
2. в настоящее время в программном обеспечении персональных компьютеров принято выделять следующие группы программ: системное, инструментальное и прикладное программное обеспечение.
прикладное программное обеспечение обеспечивает решение в различных областях применения компьютерных систем обработки данных (текстовые, графические редакторы, электронные таблицы, базы данных и т. популярным видом прикладного программного обеспечения являются компьютерные игры.
3) базовое программное обеспечение (bios) – записанная в постоянное запоминающее устройство программа, которая отвечает за всеми компонентами, установленными на материнской плате.
аббревиатура bios расшифровывается как basic input/output system – базовая система ввода/вывода. раньше основным назначением bios была поддержка функций ввода-вывода, однако в последнее время ее функции значительно расширились.
выделяют четыре основные функции bios:
1) поддержка функций ввода-вывода (за счет предоставления операционной системе интерфейса для взаимодействия с аппаратурой);
2) процедура тестирования установленного на материнской плате оборудования;
3) загрузка операционной системы;
4) потребляемой мощностью, а также включением и выключением источника питания.
1. под системой программирования понимают систему, предназначенную для разработки новых программ на конкретном языке программирования. включает в себя: компилятор, интегрированную среду разработки, средства создания и редактирования текстов, библиотеки стандартных программ и функций, отладочные программы, различные утилиты, справочные службы и службы и другое. существует множество языков программирования, например, бейсик, паскаль, java, лисп, ассемблер и др.
например, назначение java - разрабатывался как язык для программирования электронных устройств, но позже стал использоваться для написания приложений серверного по. он обеспечивает безопасность, стабильность и окружение для некоторой части софта на компьютере.
2. в настоящее время в программном обеспечении персональных компьютеров принято выделять следующие группы программ: системное, инструментальное и прикладное программное обеспечение.
прикладное программное обеспечение обеспечивает решение в различных областях применения компьютерных систем обработки данных (текстовые, графические редакторы, электронные таблицы, базы данных и т. популярным видом прикладного программного обеспечения являются компьютерные игры.
3) базовое программное обеспечение (bios) – записанная в постоянное запоминающее устройство программа, которая отвечает за всеми компонентами, установленными на материнской плате.
аббревиатура bios расшифровывается как basic input/output system – базовая система ввода/вывода. раньше основным назначением bios была поддержка функций ввода-вывода, однако в последнее время ее функции значительно расширились.
выделяют четыре основные функции bios:
1) поддержка функций ввода-вывода (за счет предоставления операционной системе интерфейса для взаимодействия с аппаратурой);
2) процедура тестирования установленного на материнской плате оборудования;
3) загрузка операционной системы;
4) потребляемой мощностью, а также включением и выключением источника питания.
using System;
class Program
{
static void Main()
{
int x1 = 2, y1 = 1;
int x2 = 6, y2 = 5;
int x3 = 10, y3 = 1;
var a = Distance(x2, y2, x3, y3);
var b = Distance(x1, y1, x3, y3);
var c = Distance(x2, y2, x1, y1);
Console.WriteLine("S = {0}", Square(a, b, c));
Console.ReadKey();
}
//растояние между точками
static double Distance(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
return Math.Sqrt((x2 - x1) * (x2 - x1) + (y2 - y1) * (y2 - y1));
}
//формула герона
static double Square(double a, double b, double c)
{
var p = (a + b + c) / 2;
return Math.Sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
}
// теорема косинусов
static double Angle(double a, double b, double c)
{
return Math.Acos((b * b + c * c - a * a) / (2 * b * c));
}
static bool IsAcuteAngel(double alpha)
{
return alpha < Math.PI / 2;
}
}