В
Все
Б
Биология
Б
Беларуская мова
У
Українська мова
А
Алгебра
Р
Русский язык
О
ОБЖ
И
История
Ф
Физика
Қ
Қазақ тiлi
О
Окружающий мир
Э
Экономика
Н
Немецкий язык
Х
Химия
П
Право
П
Психология
Д
Другие предметы
Л
Литература
Г
География
Ф
Французский язык
М
Математика
М
Музыка
А
Английский язык
М
МХК
У
Українська література
И
Информатика
О
Обществознание
Г
Геометрия
outoforder
outoforder
21.02.2022 00:15 •  Информатика

Что делать если пишет код ошибки: 80860006 в GFWL?


Что делать если пишет код ошибки: 80860006 в GFWL?

Показать ответ
Ответ:
Фрактальна графіка Фрактальна графіка обраховується як векторна, але відрізняється тим, що жодних об'єктів у пам'яті комп'ютера не зберігається. Зображення будується за рівнянням(або за системою рівнянь), тому нічого, крім формули, зберігати не потрібно. Змінивши коефіцієнти у рівнянні, отримують зовсім іншу картину. Найпростішим фрактальним об'єктом є фрактальний трикутник. Фрактальними властивостями володіють багато об'єктів живої і неживої природи. Звичайна сніжинка при збільшенні виявляється фрактальним об'єктом. Фрактальні алгоритми лежать в основі росту кристалів і рослин. Властивість фрактальної графіки моделювати образи живої природи обчисленням часто використовують для автоматичної генерації незвичних ілюстрацій. Фрактал ( лат. Fractus – складений із фрагментів) – це зображення, якескладаеться із подібних між собою елементів. Побудова фрактального малюнка може відбуватися за деяким алгоритмом або шляхом автоматичної генерації зображень за до обчислень за певними формулами. Зміна в алгоритмах або значень коефіцієнтів у формулах приводить до модифікації зображення. Фрактальну графіку часто використовують для графічного представлення даних під час моделювання деяких процесів, для автоматичної генерації абстрактних зображень, у розважальних програмах. Як і кожна графіка чи програма фрактальна графіка має свої переваги та недоліки. Переваги фрактальної графіки 1) Малі обсяги даних. 2) Простота модифікації зображень. 3) Можливість деталізації зображення. Недоліки фрактальної графіки: 1) Абстрактність зображень. 2) Необхідність використання досить складних математичних понять і формул.
0,0(0 оценок)
Ответ:
irishakrivoshe
irishakrivoshe
06.11.2020 22:37

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

int n; cout << "розмір квадратної матриці = ";

cin >> n;

int mt[n][n]; // оголошення матриці розмірністю n*m, де n = m = n

srand(time(NULL));

cout << "була: " << endl;

for (int i = 0; i < n; i++)

for (int j = 0; j < n; j++)

mt[i][j]=rand()%21-10; // генерація випадкових чисел в матриці

for (int i = 0; i < n; i++)

{

for (int j = 0; j < n; j++)

cout << " " << mt[i][j]; // вивід матриці

cout << endl;

}

cout << endl << "стала: " << endl;

for (int i = 0; i < n; i++) //індексація масивів у C++ завжди з 0, тому ДО n

{

int* temp=new int[n]; // видозмінити матрицю (двовимірний масив) можна за до одновимірного динамічного масиву temp[n] або змінної temp

temp[i] = mt[n-1][i]; // записати ("покласти") в масив temp "копію" останнього (n-1) рядка матриці

mt[n-1][i] = mt[i][0]; // останній (n-1) рядок матриці обернути на перший (нульовий) стовпець матриці

mt[i][0] = temp[i]; // перший (нульовий) стовпець обернути на «копію» останнього (n-1) рядка, яка міститься в допоміжному масиві temp (зчитати з temp)

}

for (int i = 0; i < n; i++)

{

 for (int j = 0; j < n; j++)

cout << " " << mt[i][j]; // вивід видозміненої матриці

 cout << endl;

}

return 0; }

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота