Рисуешь осикоординат оси Ox и Оу, затем отмечаешь на координатной плоскости точки, соединяешь, и получается четырех угольник, на примера А(2;3) означает что точка расположена на отметке 2, по иксам и отметке 3 по игрикам
Рисуешь осикоординат оси Ox и Оу, затем отмечаешь на координатной плоскости точки, соединяешь, и получается четырех угольник, на примера А(2;3) означает что точка расположена на отметке 2, по иксам и отметке 3 по игрикам