1)2D графика более реалистично передает мысль, чем рисунок от руки
2) 2D:
О разнообразии на рынке
Adobe Photoshop 7.
Adobe Illustrator 10.
CorelDRAW Graphics Suite 11.
Corel Painter 7.
Ulead PhotoImpact 8.
Jasc Paint Shop Pro 7.
Expression 3.
3D:
Autodesk 3ds Max. 3ds Max — одна из старейших и самых распространенных программ для 3D-моделирования. ...
Maya. ...
Blender. ...
ZBrush.
3 )пиксельных 8-битных
4 ) Вид
Панель инструментов
Расширенная
5 )3D графика имеет много ограничений и требований к построению сцены и кадра. 2D графика проще в создании и может показать больше типов сцен. 3D требует большего профессионализма (подбор сцены, установка камер, движения в сцене, «вылеты» объектов, близкие планы и т. д.).
6)я хз
7)я хз
8)я хз
9)Инструмент Следуй за мной может создавать обьемные фигуры, двигая их вдоль любой выделенной линии
Объяснение:
1) 512 * 1024(чтобы перевести в килобайты) * 1024(чтобы перевести в байты) * 8(чтобы перевести в биты) = 2^9 * 2^10 * 2^10 * 2^3 = 2^32
2) 128 * 1024(в мб) * 1024(в кб) * 1024(в байты) = 2^7 * 2^10 * 2^10 * 2^10 = 2^37
3) 32 * 1024(в байты) * 8(в биты) = 2^5 * 2^10 * 2^3 = 2^18
4) 2^39 бит / (8 (в байты) * 1024(в килобайты) * 1024(в мегабайты) * 1024( в гб) = 2^39 / ( 2^3 * 2^10 * 2^10 * 2^10) = 2^39 / 2^33 = 2^6 = 64
5) 2^35 байт / ( 2^10(в кб) * 2^10(в мб) ) = 2^35 / 2^20 = 2^15
6) 2^27 бит / ( 2^3(в байты) * 2^10(в кб) * 2^10(в мб)) = 2^27 / 2^23 = 2^4 = 16
1)2D графика более реалистично передает мысль, чем рисунок от руки
2) 2D:
О разнообразии на рынке
Adobe Photoshop 7.
Adobe Illustrator 10.
CorelDRAW Graphics Suite 11.
Corel Painter 7.
Ulead PhotoImpact 8.
Jasc Paint Shop Pro 7.
Expression 3.
3D:
Autodesk 3ds Max. 3ds Max — одна из старейших и самых распространенных программ для 3D-моделирования. ...
Maya. ...
Blender. ...
ZBrush.
3 )пиксельных 8-битных
4 ) Вид
Панель инструментов
Расширенная
5 )3D графика имеет много ограничений и требований к построению сцены и кадра. 2D графика проще в создании и может показать больше типов сцен. 3D требует большего профессионализма (подбор сцены, установка камер, движения в сцене, «вылеты» объектов, близкие планы и т. д.).
6)я хз
7)я хз
8)я хз
9)Инструмент Следуй за мной может создавать обьемные фигуры, двигая их вдоль любой выделенной линии
10)Autodesk Maya.
Adobe Animate.
Synfig Studio.
Blender.
Autodesk Autocad.
DWG TrueView.
Mathcad.