// PascalABC.NET 3.0, сборка 1076 type Point=record x,y:real end; Line=record A,B:Point end; Triangle=record A,B,C:Point; sa,sb,sc:real; { длины сторон } end;
procedure GetPoint(PointName:char; var M:Point); begin Write('Введите координаты точки ',PointName,'(x,y): '); Read(M.x,M.y) end;
function LineLength(A,B:Point):real; begin LineLength:=sqrt(sqr(B.x-A.x)+sqr(B.y-A.y)) end;
procedure CreateTriangle(var T:Triangle; var l:boolean); begin With T do begin GetPoint('A',A); GetPoint('B',B); GetPoint('C',C); sa:=LineLength(B,C); sb:=LineLength(A,C); sc:=LineLength(A,B); l:=(sa+sb>sc) and (sa+sc>sb) and (sb+sc>sa) end end;
function TriangleIsLikes(T1,T2:Triangle):boolean; var k1,k2,k3:real; begin k1:=T1.sa/T2.sa; k2:=T1.sb/T2.sb; if k1=k2 then begin k3:=T1.sc/T2.sc; TriangleIsLikes:=k1=k3 end else TriangleIsLikes:=False end;
var T1,T2:Triangle; legal:boolean; begin Writeln('*** Первый треугольник ***'); CreateTriangle(T1,legal); if legal then begin Writeln('*** Второй треугольник ***'); CreateTriangle(T2,legal); if legal then if TriangleIsLikes(T1,T2) then Writeln('Треугольники подобны') else Writeln('Треугольники не подобны') else Writeln('Треугольник невозможно построить') end else Writeln('Треугольник невозможно построить') end.
program n_2;
var i: integer;
a: array[1..10] of integer;
begin
randomize;
for i:=1 to 10 do
a[i]:=random(100);
for i:=1 to 10 do
write(a[i],' ');
end.
Вычисление суммы элементов массива
program n_3;
var s, i: integer;
a: array[1..10] of integer;
begin
s:=0;
randomize;
for i:=1 to 10 do a[i]:=random(100);
for i:=1 to 10 do write (a[i],' ');
for i:=1 to 10 do s:=s+a[i];
writeln('s=', s)
end.
Вычисление суммы элементов массива
[Используем операторные скобки и всё (ввод, вывод, обработку) делаем в одном цикле]
program n_3_1;
var s, i: integer;
a: array[1..10] of integer;
begin
s:=0;
randomize;
for i:=1 to 10 do
begin
a[i]:=random(100);
write(a[i],' ');
s:=s+a[i]
end;
writeln('s=', s)
end.
Программа поиска наибольшего элемента в массиве
program n_4;
var i, imax: integer;
a: array[1..10] of integer;
begin
randomize;
for i:=1 to 10 do a[i]:=random(100);
for i:=1 to 10 do write(a[i],' ');
imax:=1;
for i:=2 to 10 do
if a[i]>a[imax] then
imax:=i;
write('Наибольший элемент a[', imax, ']=', a[imax])
end.
Поиск элемента, равного 50
program n_5;
var n, i: integer;
a: array[1..10] of integer;
begin
randomize;
for i:=1 to 10 do a[i]:=random(100);
for i:=1 to 10 do write(a[i],' ');
n:=0;
for i:=1 to 10 do
if a[i]=50 then
n:=i;
if n=0 then
write('Нет')
else
write(n)
end.
Поиск элемента, равного 50
program n_5_1;
var n, i: integer;
a: array[1..10] of integer;
begin
randomize;
for i:=1 to 10 do a[i]:=random(100);
for i:=1 to 10 do write(a[i],' ');
i:=0;
repeat
i:=i+1;
until (a[i]=50) or (i=10);
if a[i]=50 then
write(i)
else
write('Нет')
end.
Для подсчета вводится переменная, значение которой увеличивается на единицу каждый раз, когда найден нужный элемент.
program kolich;
var k, i: integer;
a: array[1..10] of integer;
begin
randomize;
for i:=1 to 10 do a[i]:=random(100);
for i:=1 to 10 do write (a[i],` `);
k:=0;
for i:=1 to 10 do
if a[i]>50 then
k:=k+1;
write('k=', k)
end.
Сумма значений элементов, удовлетворяющих условию
program sum ;
var s, i: integer;
a: array[1..10] of integer;
begin
randomize;
for i:=1 to 10 do
a[i]:=random(100);
for i:=1 to 10 do
write (a[i],` `);
s:=0;
for i:=1 to 10 do
if (a[i]>10) and (a[i]<30) then
s:=s+a[i];
write('s=', s)
end.
Сортировка массива
program sort;
var n, i, j, x, imax: integer;
a: array [1..10] of integer;
begin
for i:=1 to 10 do read (a[i]);
for i:=1 to 10 do write (a[i], ' ');
for i:=1 to 9 do
begin
imax:=i;
for j:=i+1 to 10 do
if a[j]>a[imax] then
imax:=j;
x:=a[i];
a[i]:=a[imax];
a[imax]:=x
end;
for i:=1 to 10 do
write(a[i], ' ')
end.
Возведение числа в любую степень.
program calc_stepen;
var
a, b, h, i: integer;
c: real;
begin
b := 1;
readln( a, h);
for i := 1 to abs(h) do
b := b * a;
if h < 0 then
c := 1 / b
else
c := b;
writeln( c:3:5 );
end.
Определение гласных и согласных букв:
program alfabet;
var
s: char;
begin
read(s);
case s of
'а','е','ё','и','о','у','ы','э','ю','я': writeln('гласные');
'б','в','г','д','ж','з','й','к','л','м','н','п','р','с','т','ф','х','ц','ч','ш','щ': writeln('согласные');
else
writeln('знаки');
end;
end.
Объяснение:
type
Point=record
x,y:real
end;
Line=record
A,B:Point
end;
Triangle=record
A,B,C:Point;
sa,sb,sc:real; { длины сторон }
end;
procedure GetPoint(PointName:char; var M:Point);
begin
Write('Введите координаты точки ',PointName,'(x,y): ');
Read(M.x,M.y)
end;
function LineLength(A,B:Point):real;
begin
LineLength:=sqrt(sqr(B.x-A.x)+sqr(B.y-A.y))
end;
procedure CreateTriangle(var T:Triangle; var l:boolean);
begin
With T do begin
GetPoint('A',A);
GetPoint('B',B);
GetPoint('C',C);
sa:=LineLength(B,C);
sb:=LineLength(A,C);
sc:=LineLength(A,B);
l:=(sa+sb>sc) and (sa+sc>sb) and (sb+sc>sa)
end
end;
function TriangleIsLikes(T1,T2:Triangle):boolean;
var
k1,k2,k3:real;
begin
k1:=T1.sa/T2.sa; k2:=T1.sb/T2.sb;
if k1=k2 then begin
k3:=T1.sc/T2.sc;
TriangleIsLikes:=k1=k3
end
else
TriangleIsLikes:=False
end;
var
T1,T2:Triangle;
legal:boolean;
begin
Writeln('*** Первый треугольник ***');
CreateTriangle(T1,legal);
if legal then begin
Writeln('*** Второй треугольник ***');
CreateTriangle(T2,legal);
if legal then
if TriangleIsLikes(T1,T2) then Writeln('Треугольники подобны')
else Writeln('Треугольники не подобны')
else Writeln('Треугольник невозможно построить')
end
else Writeln('Треугольник невозможно построить')
end.