В
Все
Б
Биология
Б
Беларуская мова
У
Українська мова
А
Алгебра
Р
Русский язык
О
ОБЖ
И
История
Ф
Физика
Қ
Қазақ тiлi
О
Окружающий мир
Э
Экономика
Н
Немецкий язык
Х
Химия
П
Право
П
Психология
Д
Другие предметы
Л
Литература
Г
География
Ф
Французский язык
М
Математика
М
Музыка
А
Английский язык
М
МХК
У
Українська література
И
Информатика
О
Обществознание
Г
Геометрия
alyastoun00
alyastoun00
02.07.2022 02:16 •  Информатика

Задачи на Python. Задача 1:
В программу вводится число. Если число является двузначным, то найти сумму и произведение его цифр.
Если число является трехзначным, то найти сумму и произведение квадратов цифр.
Если в числе 4 разряда, то первую и последнюю цифры сделать координатами точки А, вторую и третью цифры – координатами точки B, и найти длину отрезка на координатной плоскости.

Показать ответ
Ответ:
Костя10987654321
Костя10987654321
26.08.2020 02:13

#include <iostream>

using namespace std;

int main()  {

   int h, m, s, time;    

   

   cin >> h >> m >> s >> time;    

   

   int hour, minute, second;

   

   second = time % 60;

   

   time -= second;

   

   time = time/60;

   

   minute = time % 60 ;

   

   hour = time / 60;

   

   if ( s + second > 60 )  {

           s = (s+second) % 60;

           

           if ( m + minute + 1 > 60 )  {

               m = (m+minute+1) % 60;

               

               if ( h + hour + 1 >= 24 )  {

                   h = (h+hour+1) % 24;

               } else {

                   h+=hour+1;

               }

               

           } else if( m + minute + 1 == 60 ) {

               m = 0;

               

               if ( h + hour + 1 >= 24 )  {

                   h = (h+hour+1) % 24;

               } else {

                   h+=hour+1;

               }

               

           } else {

               m = m+minute;

               

               if ( h + hour >= 24 )  {

                   h = (h+hour) % 24;

               } else {

                   h += hour;

               }

           }

               

           

           

       } else if ( s+second == 60 )  {

           s = (s+second) % 60;

           

           if ( m + minute + 1 > 60 )  {

               m = (m+minute+1) % 60;

               

               if ( h + hour + 1 >= 24 )  {

                   h = (h+hour+1) % 24;

               } else {

                   h+=hour+1;

               }

               

           } else if( m + minute + 1 == 60 ) {

               m = 0;

               

               if ( h + hour + 1 >= 24 )  {

                   h = (h+hour+1) % 24;

               } else {

                   h +=hour+1;

               }

               

           } else {

               m += minute;

               

               if ( h + hour >= 24 )  {

                   h = (h+hour) % 24;

               } else {

                   h = h + hour;

               }

           }

               

           

       } else {

           s = s+second;

           

            if ( m + minute > 60 )  {

               m = (m+minute) % 60;

               

               if ( h + hour + 1 >= 24 )  {

                   h = (h+hour+1) % 24;

               } else {

                   h+=hour+1;

               }

               

           } else if( m + minute == 60 ) {

               m = 0;

               

               if ( h + hour + 1 >= 24 )  {

                   h = (h+hour+1) % 24;

               } else {

                   h += hour+1;

               }

               

           } else {

               m += minute;

               

               if ( h + hour >= 24 )  {

                   h = (h+hour) % 24;

               } else {

                   h += hour;

               }

           }

               

           

       }

       

       cout << h << ":" << m << ":" << s;

}

0,0(0 оценок)
Ответ:
Litel1
Litel1
11.03.2023 21:43

1. Норберт Винер — американский учёный, выдающийся математик и философ, основоположник кибернетики и теории искусственного интеллекта. ... В 1945—47 годах у Винера возникла идея о необходимости создания единой науки, изучающей процессы хранения и переработки информации, управления и контроля.

2.Он является основателем теории информации, нашедшей применение в современных высокотехнологических системах связи. ... В 1948 году предложил использовать слово «бит» для обозначения наименьшей единицы информации

3.Термин “гипертекст” был придуман Тедом Нельсоном в 1962 году, а впервые опубликован в 1965 году в описаниях гипертекстовой системы для хранения и поиска текста, названной Нельсоном системой Xanadu.

4. Тим Бернерс-Ли и в меньшей степени, Роберт Кайо. Тим Бернерс-Ли 1980 году для собственных нужд написал программу «Энквайр» которая заложила концептуальную основу для Всемирной паутины

5. Леона́рд Э́йлер — швейцарский, немецкий и российский математик и механик, внёсший фундаментальный вклад в развитие этих наук.  В честь Леонарда Эйлера

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота