В
Все
Б
Биология
Б
Беларуская мова
У
Українська мова
А
Алгебра
Р
Русский язык
О
ОБЖ
И
История
Ф
Физика
Қ
Қазақ тiлi
О
Окружающий мир
Э
Экономика
Н
Немецкий язык
Х
Химия
П
Право
П
Психология
Д
Другие предметы
Л
Литература
Г
География
Ф
Французский язык
М
Математика
М
Музыка
А
Английский язык
М
МХК
У
Українська література
И
Информатика
О
Обществознание
Г
Геометрия
QeenNahimi05062
QeenNahimi05062
29.05.2021 17:49 •  Информатика

Ваш классный руководитель попросил ему в подготовке мероприятия к празднику 8 марта. Вам нужно подготовить приглашения для ваших одноклассниц в документе Word, для каждой – на отдельной странице.
На вход вашей программы подаются данные: место проведения, время мероприятия, а затем ФИО приглашённых девочек (количество строк заранее неизвестно). язык Python

Показать ответ
Ответ:
человек450
человек450
24.05.2021 13:18

Усі дані у комп'ютері зберігаються у пам'яті. Щоб отримати доступ до даних нам необхідно знати де саме у пам'яті вони знаходяться. Пам'ять комп'ютера поділена на комірки, і кожна комірка має свій номер. Отже у якості місця у пам'яті можна вказати її номер (адрес). На самому початку розвитку комп'ютерної техніки люди писали програми у машиних кодах, тобто у прямих інструкціях для процесора, і місцезнаходження даних так і визначали — вказуючи їх адрес у пам'яті. Це була дуже кропітка і складна робота, припуститись помилки було дуже легко. Згодом була написана програма Асемблер (Assembler, складальник), яка отримувала програму у текстовому вигляді і перекодувала її у машині коди для процесора. Програма складалась з інструкцій для процесора, але вже у більш зрозумілому для людини вигляді. А для звернення до певної комірки пам'яті замість адреси комірки почали використовувати мнемонічні імена. Це набагато полегшило процес розробки програм, а правила представлення машиних команд у текстовому вигляді назвали "мова Асемблера". Можна сказати що мова Асемблера — це перша мова програмування.

0,0(0 оценок)
Ответ:
дана396
дана396
17.09.2020 06:48

1) СОН

Первоначальное положение вправо (вперёд), влево (назад)

шаг

поворот

поворот

прыжок

поворот

шаг

шаг

поворот

шаг

прыжок

шаг

поворот

шаг

шаг

поворот

шаг

поворот

шаг

шаг

поворот

прыжок

прыжок

поворот

шаг

шаг

поворот

поворот

прыжок

поворот

шаг

поворот

шаг

поворот

поворот

прыжок

шаг

2) ФОН

Первоначальное положение вправо (вперёд), влево (назад)

шаг

шаг

поворот

поворот

поворот

шаг

поворот

поворот

поворот

шаг

шаг

поворот

поворот

поворот

шаг

поворот

поворот

поворот

прыжок

поворот

поворот

поворот

шаг

шаг

поворот

прыжок

прыжок

шаг

поворот

шаг

шаг

поворот

шаг

поворот

шаг

шаг

поворот

прыжок

прыжок

поворот

шаг

шаг

поворот

поворот

прыжок

поворот

шаг

поворот

шаг

поворот

поворот

прыжок

шаг

Объяснение:

Двигать можем только вперёд, чтобы повернуть в сторону куда нужно двигаться используем поворот на 90° от начального положения влево (против часовой стрелки).

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота