Умоляю У вас есть персонаж, обладающий рядом и статов.
Напишите программу по заданным условиям: 1. Персонаж имеет набор статов: strength, dexterity, intelligence, wisdom, charisma. Каждая стата имеет свой запас.
Домашнее задание № 9
2
Значения запасов каждой статы должны быть случайны – в пределах от 60 до 80 и быть представлены в списке
stats = []:
В начале игры пользователю предоставляется возможность однократно повысить одну стату на случайное количество единиц – от 5 до 15:
Обратите внимание, что повышая одну стату на сгенерированное число, все остальные должны уменьшиться на случайное значение в пределах от 5 до 15:
Персонаж обладает набором скилов: fireball, lightning, silence, fire ward.
Использование каждого из них отнимает разное количество единиц статов, а именно:
Занесите эти данные в список, чтобы в дальнейшем воспользоваться ими в игре:
Предоставьте пользователю возможность использовать скилы, например, по нажатию f применяется Fireball, l – Lightning и т. д. После применения какой-либо из запас статов будет уменьшаться, согласно приведенной выше таблице. Рассмотрим следующий пример: 1. Было Stats: 70 64 63 80 65. 2. Применили Fireball: 12 15 28 10 5. 3. Стало Stats: 58 49 35 70 60. Следите за тем, чтобы элементы в списке stats = [] не стали отрицательными. Результат работы: файл с расширением .py. Выбор ПО на ваше усмотрение: Atom, PyCharm, Python IDLE или др решить даный во
var a:array[1..n] of integer;
i,s:integer; sr:real;
begin
Randomize;
writeln('Массив:');
for i:=1 to n do
begin
a[i]:=random(21);
write(a[i]:3);
end;
writeln;
s:=0;
for i:=1 to n do s:=s+a[i];
sr:=s/n;
writeln('Среднее арифметическое = ',sr:6:2);
writeln('Номера элементов, больших среднего арифметического:');
for i:=1 to n do
if a[i]>sr then write(i:3);
writeln;
end.
Пример:
Массив:
9 19 14 8 7 10 5 10 6 14 15 2 11 17 13
Среднее арифметическое = 10.67
Номера элементов, больших среднего арифметического:
2 3 10 11 13 14 15
2.Мама обрадовала Петю: он совсем не ожидал получить компьютер на день рождения.
3. Учительница сказала, что сегодня мы будем работать на компьютере.
4. Паскаль- самый сложный язык в программировании на компьютере.
5. Вова обожал играть в видеоигры на компьютере.
6. "Ребята, сегодня наш класс пойдёт смотреть в технический музей на первые компьютеры"- сказала учительница.
7. Бабушка удивилась, что Катенька так быстро печатает на компьютере.
8. Настя была опечалена: из-за сломанного usb-порта компьютер не воспринимал съемный носитель.
9. Первые компьютеры были очень большими.
10. Милана очень хотела новый компьютер, но папа посчитал нужным подарить ей книги.