Укажите номера чисел в последовательности по возрастанию: Число: Десятичный эквивалент: Номер: 11"16 101"8 110110"2 цифра после ковычек-шестнадцатиричная система,восьмиричная,двоичная
Точно должно работать для PascalABC.Net (версия 3.2, сборка 1341). program Task; var N,i,kol,sum:integer; //По-хорошему, не integer. Потому что мы работаем с натуральными числами, а не отрицательными begin read(N); for i:=1 to N do begin if (i mod 15)=0 then kol:=kol+1; //15 - это НОК(3,5) end; while (N<>0) do begin sum:=sum+N mod 10; N:=N div 10; end; writeln('Количество чисел, делящихся и на 3, и на 5, равно ',kol); writeln('Сумма цифр числа N равна', sum); end.
Технология мультимедиа положена в основу создания всевозможных мультимедийных продуктов, характерными особенностями которых являются: - объединение в одном продукте текстовой, графической, аудио-, видеоинформации, анимаций; - наличие интерактивного (диалогового) режима работы; - возможность быстрого поиска информации; - широкие возможности навигаций; - возможность работы в реальном времени, в замедленном или в ускоренном темпе; - дружественный пользовательский интерфейс. Например, в компьютерной игре задействованы графика и аудиоинформация.
program Task;
var N,i,kol,sum:integer; //По-хорошему, не integer. Потому что мы работаем с натуральными числами, а не отрицательными
begin
read(N);
for i:=1 to N do
begin
if (i mod 15)=0 then kol:=kol+1; //15 - это НОК(3,5)
end;
while (N<>0) do
begin
sum:=sum+N mod 10;
N:=N div 10;
end;
writeln('Количество чисел, делящихся и на 3, и на 5, равно ',kol);
writeln('Сумма цифр числа N равна', sum);
end.
Пиши, если что-то не работает или не понятно :)
Технология мультимедиа положена в основу создания всевозможных мультимедийных продуктов, характерными особенностями которых являются:
- объединение в одном продукте текстовой, графической, аудио-, видеоинформации, анимаций;
- наличие интерактивного (диалогового) режима работы;
- возможность быстрого поиска информации;
- широкие возможности навигаций;
- возможность работы в реальном времени, в замедленном или в ускоренном темпе;
- дружественный пользовательский интерфейс.
Например, в компьютерной игре задействованы графика и аудиоинформация.