Сплануй і склади проєкт Танцюрист, у якому виконавець протанцьовує по колу за годинниковою стрілкою, якщо натиснута клавіша із цифрою 1,
проти годинникової стрілки, якщо натиснута клавіша із цифрою 2, а якщо
жодна із клавіш не натиснута, то підстрибує на місці.
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;using System.Text;
namespace test
{ class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double P = double.Parse(Console.ReadLine());
// Длина окружности равна P = 2ПR. Решаем по формуле:
double R = P / 3.14 / 2;
// Площадь окружности равна S = ПR*R
double S = R * R * 3.14;
Console.WriteLine("{0} - радиус, {1} - площадь", R, S);
}
}
}
вроде вот так