СКАЖИТЕ РЯД КОМАНД 1 Відкрийте середовище Scratch 2.
2 Складіть проект, у якому виконавець 4 рази зіграє деяку мело-
дію, якщо буде натиснуто клавішу пропуск, або переміститься
на 100 кроків униз, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вниа.
3. Збережіть проект у вашій папці у файлі з іменем практична 6_1.
Складіть проект, у якому виконавець, поки до нього не дотор-
кнеться миша, буде повторювати такі дії: рухатися вправо, якщо
буде натиснуто клавішу стрілка вправо, або рухатися вліво,
якщо буде натиснуто клавішу стрілка вліво.
5. Збережіть проект у вашій папці у файлі з іменем практична 6_2.
6. Закрийте середовище Scratch 2.
i,j : shortint;
c1,c2,s1,s2 : integer;
begin
a[1][1]:=-10;
a[1][2]:=20;
a[1][3]:=13;
a[2][1]:=-22;
a[2][2]:=11;
a[2][3]:=-5;
a[3][1]:=4;
a[3][2]:=12;
a[3][3]:=-8;
s1:=0; s2:=0; c1:=0; c2:=0;
for i:=1 to 3 do begin
for j:=1 to 3 do begin
if a[i][j]>0 then begin
s1:=s1+a[i][j];
inc (c1);
end else begin
s2:=s2+a[i][j];
inc (c2);
end;
end;
end;
writeln (s1/c1:0:0);
writeln (s2/c2:0:2);
end.
Pygame – это библиотека модулей для языка Python, созданная для разработки 2D игр. Также Pygame могут называть фреймворком. В программировании понятия "библиотека" и "фреймворк" несколько разные. Но когда дело касается классификации конкретного инструмента, не все так однозначно.
В любом случае, фреймворк является более мощным по-сравнению с библиотекой, он накладывает свою специфику на особенности программирования и сферу использования продукта. С точки зрения специфики Pygame – это фреймворк. Однако его сложно назвать "мощным инструментом". По своему объему и функционалу это скорее библиотека.