Пояснения: делала с цикла (можно было написать и шесть раз writeln, но так удобнее). Переменную n ввела для быстрого изменения значений (если нужно будет написать имя не 6, а, к примеру, 8 раз, нужно было заменить только вначале). Ещё хочу отметить, что имя вводится по-английски и нельзя терять апострофы ( ' ).
2. program sum;
var sum:integer;
m:array[1..4] of integer;
i:integer;
begin
m[1]:=6
for i:=2 to 4 do begin
m[i]:=m[i-1]+1;
end;
sum:=m[1];
for i:=2 to 4 do begin
sum:=sum+m[i];
end;
writeln(sum);
end.
Пояснения: можно было делать и по-другому, но так тоже верно. Тут использовалось два цикла и массив. А блок-схему сами сделайте)))
ответ: 1.Поначалу, все эти аббревиатуры вводят в ступор и отнимают речь, но сейчас все встанет на свои места.
2.Форматы графических файлов различаются представления данных изображения (в пиксельном или векторном виде) и поддерживают разные методы сжатия и функции Photoshop. Чтобы сохранить все возможности Photoshop (слои, эффекты, маски, и т. д.), сохраните экземпляр изображения в формате Photoshop (PSD).
3.Как и большинство форматов файлов, формат PSD поддерживает файлы размером до 2 ГБ. Файлы, размер которых превышает 2 ГБ, необходимо сохранять в формате Large Document Format (PSB), Photoshop Raw (только для сведенных изображений), TIFF (до 4 ГБ) или DICOM.
Стандартная битовая глубина изображений составляет 8 битов на канал. Использование следующих форматов позволяет обеспечить больший динамический диапазон для 16-или 32-битных изображений
4.Формат графического файла определяет хранения графической информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия для уменьшения объёма файла). Растровые форматы используются для хранения растровых данных.
5.Векторная графика не теряет качество изображения при увеличении изображения или уменьшения, а растровая при таких манипуляциях теряет свое качество. Поэтому для плакатов и эмблем применяют чаще всего векторную графику. А растровая больше подходит для редактирования фотографии. Удачи!
ответ
4,0/5
2
SilverWind
середнячок
8 ответов
2.6 тыс. пользователей, получивших
1. вывести на экран 6 раз своё имя
program imya;
const n=6;
var i:integer;
begin
for i:=1 to n do
writeln('ваше имя');
end.
Пояснения: делала с цикла (можно было написать и шесть раз writeln, но так удобнее). Переменную n ввела для быстрого изменения значений (если нужно будет написать имя не 6, а, к примеру, 8 раз, нужно было заменить только вначале). Ещё хочу отметить, что имя вводится по-английски и нельзя терять апострофы ( ' ).
2. program sum;
var sum:integer;
m:array[1..4] of integer;
i:integer;
begin
m[1]:=6
for i:=2 to 4 do begin
m[i]:=m[i-1]+1;
end;
sum:=m[1];
for i:=2 to 4 do begin
sum:=sum+m[i];
end;
writeln(sum);
end.
Пояснения: можно было делать и по-другому, но так тоже верно. Тут использовалось два цикла и массив. А блок-схему сами сделайте)))
3. program n!;
var n:real;
c:integer;
m:array[1..n] of integer;
begin
readln(n)
m[1]:=1;
for i:=2 to n do begin
m[i]:=m[i-1]+1;
end;
c:=m[1]
for i:=1 to n do begin
c:=c*m[i];
end;
writeln('n!',c);
end.
Если что не понятно, пишите, объясню
Объяснение:
сосиска
ответ: 1.Поначалу, все эти аббревиатуры вводят в ступор и отнимают речь, но сейчас все встанет на свои места.
2.Форматы графических файлов различаются представления данных изображения (в пиксельном или векторном виде) и поддерживают разные методы сжатия и функции Photoshop. Чтобы сохранить все возможности Photoshop (слои, эффекты, маски, и т. д.), сохраните экземпляр изображения в формате Photoshop (PSD).
3.Как и большинство форматов файлов, формат PSD поддерживает файлы размером до 2 ГБ. Файлы, размер которых превышает 2 ГБ, необходимо сохранять в формате Large Document Format (PSB), Photoshop Raw (только для сведенных изображений), TIFF (до 4 ГБ) или DICOM.
Стандартная битовая глубина изображений составляет 8 битов на канал. Использование следующих форматов позволяет обеспечить больший динамический диапазон для 16-или 32-битных изображений
4.Формат графического файла определяет хранения графической информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия для уменьшения объёма файла). Растровые форматы используются для хранения растровых данных.
5.Векторная графика не теряет качество изображения при увеличении изображения или уменьшения, а растровая при таких манипуляциях теряет свое качество. Поэтому для плакатов и эмблем применяют чаще всего векторную графику. А растровая больше подходит для редактирования фотографии. Удачи!
Подробнее - на -