В
Все
Б
Биология
Б
Беларуская мова
У
Українська мова
А
Алгебра
Р
Русский язык
О
ОБЖ
И
История
Ф
Физика
Қ
Қазақ тiлi
О
Окружающий мир
Э
Экономика
Н
Немецкий язык
Х
Химия
П
Право
П
Психология
Д
Другие предметы
Л
Литература
Г
География
Ф
Французский язык
М
Математика
М
Музыка
А
Английский язык
М
МХК
У
Українська література
И
Информатика
О
Обществознание
Г
Геометрия
aannaa2
aannaa2
11.09.2022 10:21 •  Информатика

Представьте в виде суммы степеней основания числа 3845,265 10 4275,63610

52,45010 78,262910

258,12210 24,6398 10

5,3990 10 254,05010

Показать ответ
Ответ:
motorindmitry12
motorindmitry12
24.04.2022 13:28

Объяснение:

1) Існують чимало програм для редагування фотографій. Найбільш популярними є:

The Gimp Paint.NET Picasa InkscapeAdobe Illustrator Adobe Photoshop Lightroom CorelDRAW

2) Програмними об’єктами середовища Scratch є спрайти (виконавці) та Сцена.

Усі спрайти мають свої властивості: ім’я, положення на Сцені, розміри, напрямок, у якому вони будуть рухатися, колір костюма та інші. Сцена як об’єкт середовища Scratch має властивості Тло та розмір. Кожна із цих властивостей має своє значення. Переглянути та змінити значення властивостей об’єктів можна в розділі Інформація або у вбудованому графічному редакторі.

Створити новий спрайт або вибрати тло для сцени можна кількома : обрати готовий об’єкт із бібліотеки, намалювати у графічному редакторі, уставити з файла, сфотографувати камерою.

У середовищі Scratch вибрати дії зі спрайтами (вилучити, дублювати, сховати, збільшити, зменшити, переглянути інформацію) можна в контекстному меню об’єкта або в Рядку меню програми.

Під час виконання програмного проекту Scratch для спрайтів може бути визначено деякі події, опрацювання якмх приведе до змінення значень властивостей об’єктів. Команди, які можна застосувати для таких цілей, розміщено у групах Подія, Керування, Датчики вкладки Скрипти.

0,0(0 оценок)
Ответ:
Ctypakelizaveta
Ctypakelizaveta
04.02.2020 10:40

Сначала обьявляются переменные s, k (это только в первых двух языках), вторая переменная "k" в Python-е обьявляется немного позже.

Переменной s — присваивается значение 5, и дальше создаётся цикл, где переменная k — начинающийся с 1 — движется к 6, через каждый полный оборот увеличиваясь на 1.

А в это время переменной s — складывается значение переменной k, то есть: 1. 5 = 5+1; 2. 6 = 6+2; 3. 8 = 8+3 и так до 6.

А потом выводится эта же переменная s, уже с другим значением.

Результат кода — число 20.

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота