В
Все
Б
Биология
Б
Беларуская мова
У
Українська мова
А
Алгебра
Р
Русский язык
О
ОБЖ
И
История
Ф
Физика
Қ
Қазақ тiлi
О
Окружающий мир
Э
Экономика
Н
Немецкий язык
Х
Химия
П
Право
П
Психология
Д
Другие предметы
Л
Литература
Г
География
Ф
Французский язык
М
Математика
М
Музыка
А
Английский язык
М
МХК
У
Українська література
И
Информатика
О
Обществознание
Г
Геометрия
Ignat20032612
Ignat20032612
01.09.2021 05:04 •  Информатика

Отметьте, что из перечисленного можно считать алгоритмом:
 Правила умножения дробей;
 План местности;
 Список продуктов для борща;
 Таблица умножения;
 Пожелание здоровья;
 Правила приема лекарства;
 План выполнения домашнего задания;
 Описание компьютерной игры;
 Правила написания частицы «не»;
 Список деталей конструктора;
 Инструкция по сборке модели.

Показать ответ
Ответ:
nik868
nik868
22.12.2021 21:45
Function prime(x:integer):boolean;
var
 t:boolean;
 d:integer;
begin
 t := true;
 d := 2;
 while t and (d*d <= x) do
   begin
   if x mod d = 0 then 
     t := false;
   d := d + 1
   end;
 prime := t
end;

function order(x:integer):boolean;
var
 t:boolean;
 d:integer;
begin
 d := -1;
 repeat
   t := x mod 10 > d;
   d := x mod 10;
   x := x div 10
 until not t or (x = 0);
 order := t
end;

var
 t:boolean;
 i,k,n:integer;
begin
 t := false;
 read(k,n);
 for i := k to n do
   if prime(i) then
   if order(i) then
     begin
     write(i,' ');
     t := true
     end;
 if not t then
   write(0)
end.
0,0(0 оценок)
Ответ:
человек450
человек450
24.05.2021 13:18

Усі дані у комп'ютері зберігаються у пам'яті. Щоб отримати доступ до даних нам необхідно знати де саме у пам'яті вони знаходяться. Пам'ять комп'ютера поділена на комірки, і кожна комірка має свій номер. Отже у якості місця у пам'яті можна вказати її номер (адрес). На самому початку розвитку комп'ютерної техніки люди писали програми у машиних кодах, тобто у прямих інструкціях для процесора, і місцезнаходження даних так і визначали — вказуючи їх адрес у пам'яті. Це була дуже кропітка і складна робота, припуститись помилки було дуже легко. Згодом була написана програма Асемблер (Assembler, складальник), яка отримувала програму у текстовому вигляді і перекодувала її у машині коди для процесора. Програма складалась з інструкцій для процесора, але вже у більш зрозумілому для людини вигляді. А для звернення до певної комірки пам'яті замість адреси комірки почали використовувати мнемонічні імена. Це набагато полегшило процес розробки програм, а правила представлення машиних команд у текстовому вигляді назвали "мова Асемблера". Можна сказати що мова Асемблера — це перша мова програмування.

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота