, Ненажера Стецько пробрався перед обідом у шкільну їдальню, де вже були накриті столи,
і почав швиденько з'їдати ще тепленькі булочки, що стояли на столах. З першого столу він
з'їв хі булочок, з другого – X2 булочок, і, відповідно, з останнього - Хр, булочок. Але за ним
стежив черговий по їдальні Андрійко і ретельно все фіксував на своєму калькуляторі: до
булочок, з'їдених з першого столу, додав кількість булочок, що зникла з другого столу і т.
д. До іть покроково відтворити інформацію, яку отримував Андрійко на своєму
калькуляторі.
1) a x a = a² ⇒ b; b x a = a³ ⇒ результат
2) a x a = a² ⇒ b; b x b = a⁴ ⇒ c; c x c = a⁸ ⇒ c; c x b = a¹⁰ ⇒ результат
Программа на языке PascalABC.Net
var
a,b,c,y:real;
begin
Write('Введите число: '); Read(a);
b:=a*a; y:=b*a; Writeln('Третья степень числа равна ',y);
c:=b*b; c:=c*c; y:=b*c;
Writeln('Десятая степень числа равна ',y)
end.
Тестовые решения:
Введите число: 2
Третья степень числа равна 8
Десятая степень числа равна 1024
Введите число: -13.594
Третья степень числа равна -2512.128188584
Десятая степень числа равна 215512594781.574
в простейшем случае, трассировка - вывод значений переменных на экран (например, в окно консоли) , либо расчёт их на бумажке для каждого шага.
в более продвинутом варианте используются точки останова, окно наблюдения, выполнение по шагам и, если есть, контекстный интерпретатор выражений.
есть также специальная "трассирующая консоль" - интерфейс вывода информации из программы в отладчик, если таковой присутствует.
почти любой современный отладчик показывает состояние програмm при её останове, что делает трассировку процессом легко доступным