Напишите алгоритм в виде блок-схемы, которая: Вводит вес 1000 предметов Выводит вес самого тяжелого и самого легкого предмета Выводит средний (средний) вес всех предметов
Виберіть Посилання > Зміст. і виберіть автоматичний стиль.
Створення змісту
Якщо ви вносите зміни до документа, який впливає на зміст, оновіть зміст, клацнувши правою кнопкою миші зміст і вибравши поле оновити.
Щоб оновити зміст вручну, перегляньте статтю Оновити зміст.
Якщо у вас немає елементів
Відсутні елементи часто трапляються, тому що заголовки не форматуються як заголовки.
Для кожного заголовка, який потрібно додати до змісту, виділіть текст заголовка.
Перейдіть на сторінку Home > стилі, а потім виберіть заголовок 1.
Додавання заголовка
Оновіть зміст.
Щоб оновити зміст вручну, перегляньте статтю Оновити зміст.
Примітка.: Цю сторінку перекладено за до засобу автоматичного перекладу, тому вона може містити смислові, синтаксичні або граматичні помилки. Ми вважаємо, що цей вміст стане вам у пригоді. Повідомте нас, чи була ця інформація корисною. Для довідки цю статтю можна переглянути англійською мовою.
Питон не учил (учил си шарп, плюс плюс, и паскаль), но принцип такой:
24/3=8 (нашли значение для цикла)
присваиваем переменной значение 0 (это делается до цикла) (далее эта переменная a), затем создаем цикл в котором и будит все программа (он повторяется 8 раз).
a+=3 или a=a+3, ну это как там у вас в питоне)
это действие повторяется каждый цикл (8 раз)
далее мы заранее созданной переменной ещё до цикла присваиваем значение 1.
Затем мы каждый цикл присваиваем этой переменной значение b=b*2
И потом выводим b на экран вместе с a и подписью "часа".
Розташуйте курсор там, де потрібно додати зміст.
Виберіть Посилання > Зміст. і виберіть автоматичний стиль.
Створення змісту
Якщо ви вносите зміни до документа, який впливає на зміст, оновіть зміст, клацнувши правою кнопкою миші зміст і вибравши поле оновити.
Щоб оновити зміст вручну, перегляньте статтю Оновити зміст.
Якщо у вас немає елементів
Відсутні елементи часто трапляються, тому що заголовки не форматуються як заголовки.
Для кожного заголовка, який потрібно додати до змісту, виділіть текст заголовка.
Перейдіть на сторінку Home > стилі, а потім виберіть заголовок 1.
Додавання заголовка
Оновіть зміст.
Щоб оновити зміст вручну, перегляньте статтю Оновити зміст.
Примітка.: Цю сторінку перекладено за до засобу автоматичного перекладу, тому вона може містити смислові, синтаксичні або граматичні помилки. Ми вважаємо, що цей вміст стане вам у пригоді. Повідомте нас, чи була ця інформація корисною. Для довідки цю статтю можна переглянути англійською мовою.
Питон не учил (учил си шарп, плюс плюс, и паскаль), но принцип такой:
24/3=8 (нашли значение для цикла)
присваиваем переменной значение 0 (это делается до цикла) (далее эта переменная a), затем создаем цикл в котором и будит все программа (он повторяется 8 раз).
a+=3 или a=a+3, ну это как там у вас в питоне)
это действие повторяется каждый цикл (8 раз)
далее мы заранее созданной переменной ещё до цикла присваиваем значение 1.
Затем мы каждый цикл присваиваем этой переменной значение b=b*2
И потом выводим b на экран вместе с a и подписью "часа".
В паскале это выгядело бы так:
begin
a:=0;
b:=1;
for i:=1 to 8 do
begin
a:=a+3;
b:=b*2;
Writeln (b,"_за_",a,"_часа");
end;
end.