Qbasic уже забыл, но вот подсказать могу. Я так понял, нужно сделать так, что бы окружность не двигалась, однако нам казалось, что она движется? Если да, то заставь двигаться камеру. Я часто использовал этот прием, когда создавал игры и допускал ошибки. К примеру Есть модель корабля без кода, которая просто стоит, как заставить её двигаться? Заставь двигаться камеру навстречу кораблю!