В
Все
Б
Биология
Б
Беларуская мова
У
Українська мова
А
Алгебра
Р
Русский язык
О
ОБЖ
И
История
Ф
Физика
Қ
Қазақ тiлi
О
Окружающий мир
Э
Экономика
Н
Немецкий язык
Х
Химия
П
Право
П
Психология
Д
Другие предметы
Л
Литература
Г
География
Ф
Французский язык
М
Математика
М
Музыка
А
Английский язык
М
МХК
У
Українська література
И
Информатика
О
Обществознание
Г
Геометрия
6yterffjdjd
6yterffjdjd
18.01.2021 03:25 •  Информатика

Написать программу обрабатывающую введенную с клавиатуры строку вводится строка цифр(с пробелами и без знаков препятствия)
Определите наибольшее трехзначное число

Показать ответ
Ответ:
человек450
человек450
24.05.2021 13:18

Усі дані у комп'ютері зберігаються у пам'яті. Щоб отримати доступ до даних нам необхідно знати де саме у пам'яті вони знаходяться. Пам'ять комп'ютера поділена на комірки, і кожна комірка має свій номер. Отже у якості місця у пам'яті можна вказати її номер (адрес). На самому початку розвитку комп'ютерної техніки люди писали програми у машиних кодах, тобто у прямих інструкціях для процесора, і місцезнаходження даних так і визначали — вказуючи їх адрес у пам'яті. Це була дуже кропітка і складна робота, припуститись помилки було дуже легко. Згодом була написана програма Асемблер (Assembler, складальник), яка отримувала програму у текстовому вигляді і перекодувала її у машині коди для процесора. Програма складалась з інструкцій для процесора, але вже у більш зрозумілому для людини вигляді. А для звернення до певної комірки пам'яті замість адреси комірки почали використовувати мнемонічні імена. Це набагато полегшило процес розробки програм, а правила представлення машиних команд у текстовому вигляді назвали "мова Асемблера". Можна сказати що мова Асемблера — це перша мова програмування.

0,0(0 оценок)
Ответ:
ENOT234u
ENOT234u
04.07.2022 10:07

"...напечатает сначала 2, потом - 6" -- это значит a=2 и b=6?


про пятеричные записи ничего не понял...  :) И ИМХО к чему такие сложности? И для чего нам комп и программа? Я подправил исходную прогу чтобы она выдавала все числа подходящие по условию

var x,a,b: longint;


begin

   for var i := 999 DownTo 100 do begin

       a := 0;

       b := 1;

       x := i;

       while x>0 do begin

           if x mod 2 > 0 then a := a+1 else b := b+(x mod 5);

           x := x div 5;

       end;

       if (a = 2) and (b = 6) then writeln('x = ', i, ' a = ', a, ' b = ',b);

   end;

end.


прога проводит расчет для всх трехзначных чисел от 999 до 100

итого мы видим что максимальное подходящее число это 960

при необходимости прогу можно переделать чтобы она находила только максимальное число.

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота