#include <iostream> #include <cmath> using namespace std;
int main() { int x = 0; int t = 0; int y = 0; cin >> x >> t; if (pow(x, 2) + sin(t) > 0.1) { y = x + t; } else if (pow(x, 2) + sin(t) < 0.1) { y = 2 * x + pow(t, 2); } else if (pow(x, 2) + sin(t) == 0.1) { y = x - t; } cout << y; return 0; }
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
int x = 0;
int t = 0;
int y = 0;
cin >> x >> t;
if (pow(x, 2) + sin(t) > 0.1) {
y = x + t;
} else if (pow(x, 2) + sin(t) < 0.1) {
y = 2 * x + pow(t, 2);
} else if (pow(x, 2) + sin(t) == 0.1) {
y = x - t;
}
cout << y;
return 0;
}