Кто силён в программировании Заранее Задание No1
Решаем проблему:
вычислить сумму
натуральных чисел от 1
до 30 по готовому
алгоритму.
Алгоритм
1. Начало
2. Sumo и Iso II миллиация-
начальные установки значений переменных
3. Із +1:
Il генерируем
натуральное масло
4. Sum : Sum +; // суммируем на число
5. Если І 30 то суммирование
заканчивается и переходим на пункт No6
Иначе вернуться на пункт No3.
6. Сообщить результат суммирования
Sum.
7. Конец
//n.3 и 4 - это тело цикла, ап.5 - это
проверка условия.
Реалность решение этой за е
использование трех типов кло (три
программы і ана, но с трем част ) -
акс предусіоем, ник и
кі со счетчиком. Составит трассировочную
Поделиться
1.Упорядкований набір змінних одного типу називається табличною величиною, або одновимірним масивом. Кожна змінна (клітинка таблиці), що входить до табличної величини, називається її елементом.
2.var a: array[1..10] of real
3.Властивість — філософська категорія, яка виражає один з моментів виявлення сутності речі у відношеннях з іншими речами; те, що характеризує її подібність до інших предметів або відмінність від них. Властивість пов'язана з якістю (див. якість і кількість).
4.Багаторядкові текстові поля
Властивість MultiLine визнача іб відображення текстового поля. При встановленому значенні True текст елемента управління TextBox може розташовуватися на декількох рядках. При введенні інформації в поле для переходу на новий рядок необхідно натискати клавішу <Enter>.
#include <iostream>
#include <list>
int main()
{
std::list<int> numbers;
int x= 0;
std::cin >> x;
do {
int k = x % 10;
x /= 10;
numbers.push_back(k);
} while (x > 0);
for (int n : numbers) {
std::cout << n<<"\n";
}
return 0;
}
Класс list
Класс списка стандартной библиотеки C++ — это шаблон класса контейнеров последовательностей, который сохраняет свои элементы в линейном упорядочении и позволяет выполнять операции вставки и удаления в любом расположении в последовательности. Последовательность хранится в виде двунаправленного связанного списка элементов, каждый из которых содержит элемент какого-либо типа Type .