Для количественного измерения информации введено понятие количество информации (i) Одно из понятий количества информации это мера уменьшения неопределенности знания Измеряется эта величина в битах. Формула N=2^i где N - количество возможных событий (вариантов) Например, игра Крестики-нолики (на поле 8х8) . После первого хода первым игроком второй игрок имеет 6 бит информации (всего 64 поля 2^i=64 отсюда i=6 то есть 6 бит) Шестнадцатеричная система имеет 16 знаков (в ней применяются 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 А B C D E F) 2^i=16 отсюда i=4 бит (такое количество информации содержит один разряд 16-ричного числа (например 123А77F?67 вместо знака вопроса какую цифру можно поставить в этой системе? любую из 16 -ти знаков это 4 бита ) Аналогичный вопрос для двоичной системы (в двоичной системе число состоит из нулей и единиц (какая цифра стоит на таком-то месте (ОДНА из двух) i=1 бит по формуле N=2^i N=2 2^i=2 i=1 бит Для восьмеричной системы i=3 бит
Одно из понятий количества информации это мера уменьшения неопределенности знания
Измеряется эта величина в битах. Формула N=2^i
где N - количество возможных событий (вариантов)
Например, игра Крестики-нолики (на поле 8х8) . После первого хода первым игроком второй игрок имеет 6 бит информации (всего 64 поля 2^i=64 отсюда i=6 то есть 6 бит)
Шестнадцатеричная система имеет 16 знаков (в ней применяются 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 А B C D E F) 2^i=16 отсюда i=4 бит (такое количество информации содержит один разряд 16-ричного числа (например 123А77F?67 вместо знака вопроса какую цифру можно поставить в этой системе? любую из 16 -ти знаков это 4 бита )
Аналогичный вопрос для двоичной системы (в двоичной системе число состоит из нулей и единиц (какая цифра стоит на таком-то месте (ОДНА из двух) i=1 бит
по формуле N=2^i N=2 2^i=2 i=1 бит
Для восьмеричной системы i=3 бит