У мові програмування Object Pascal є кілька команд, які можуть реалізувати цикл. Одна з них - команда циклу з лічильником. Її доцільно використовувати в тих випадках, коли кількість повторень команд тіла циклу відома ще до початку виконання команди циклу. Загальний вигляд цієї команди такий:
for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do begin <команди тіла циклу> end;
Рядок for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do (англ. for - для, to - до, do - робити, виконувати) називають рядком заголовка команди циклу з лічильником. Змінну в рядку заголовка команди циклу з лічильником, що стоїть перед знаком присвоювання, називають лічильником циклу. Лічильник циклу, виразі і вираз2 мають набувати тільки цілих значень. Якщо тіло циклу складається лише з однієї команди, операторні дужки begin і end можна не ставити.
Виконується команда циклу з лічильником так:
1) Надати лічильнику циклу і значення виразі.
2) Обчислити значення логічного виразу і J вираз2.
3) Якщо значення логічного виразу true, то виконати команди тіла циклу і перейти до виконання команди 4, якщо false - перейти до виконання команди, наступної за командою циклу.
4) Збільшити значення лічильника циклу на 1.
5) Перейти до виконання команди 2.
Для ілюстрації виконання команди циклу з лічильником розглянемо фрагмент проекту, в якому обчислюється сума 12 + 22 + 32 + 42.
var s, і: integer; begin s := 0;
for і := 1 to 4 do begin
s := s + i*i; end;
Labell.Caption := IntToStr (s); end;
Виконаємо цей фрагмент програми.
Команда Результат виконання
s := 0 s = 0
i := 1 i = 1
i <= 4 (1 <= 4) = true
s := s + i*i s = 0 + 1*1 = 1
i := i + 1 i = 2
i <= 4 (2 <= 4) = true
s := s + i*i s = 1 + 2*2 = 5
i := i + 1 i = 3
i <= 4 (3 <= 4) = true
s := s + i*i s = 5 + 3*3 = 14
i := i + 1 i = 4
i <= 4 (4 <= 4) = true
s := s + i*i s = 14 + 4*4 = 30
i := i + 1 i = 5
i <= 4 (5 <= 4) = false
Labell.Caption := IntToStr (s) Labell.Caption = 30
Звертаємо вашу увагу, що після закінчення виконання команди циклу з лічильником значення лічильника циклу (змінної і) на 1 більше, ніж значення вираз2, і це значення, за потреби, можна використовувати в наступних командах.
Існує різновид команди циклу з лічильником, у якому лічильник не збільшується на 1, а зменшується на 1:
For <ім’я змінної> := <вираз1> downto <вираз2> do begin
<команди тіла циклу> end; (англ. down to - униз до).
Цей цикл продовжує виконуватися, якщо значення лічильника циклу більше або дорівнює (не менше) значенню вираз2.
Загальний вигляд команди циклу з лічильником такий:
for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do begin
<команди тіла циклу> end;
Рядок for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do називають рядком заголовка команди циклу з лічильником. Змінну в рядку заголовка команди циклу з лічильником, що стоїть перед знаком присвоювання, називають лічильником циклу. Лічильник циклу, виразі і вираз2 мають набувати тільки цілих значень.
// PascalABC.NET 3.0, сборка 1073 const nn=30; mm=30; var a:array[1..mm,1..nn] of integer; m,n,i,j,k,s:integer; begin Writeln('Введите число строк и столбцов массива: '); Read(m,n); Randomize; Writeln('*** Исходный массив ***'); k:=0; for i:=1 to m do begin for j:=1 to n do begin a[i,j]:=Random(51)-25; Write(a[i,j]:4); if Odd(a[i,j]) then Inc(k) end; Writeln end; if k>5 then begin Writeln('Средние арифметические отрицательных элементов по строкам'); for i:=1 to m do begin s:=0; k:=0; for j:=1 to n do if a[i,j]<0 then begin Inc(k); s:=s+a[i,j] end; if k>0 then Writeln(s/k:9:5) else Writeln(' 0.00000'); end end else begin Writeln('*** Результирующий массив ***'); for i:=1 to m do begin for j:=1 to n do begin a[i,j]:=2*a[i,j]; Write(a[i,j]:4) end; Writeln end end end.
У мові програмування Object Pascal є кілька команд, які можуть реалізувати цикл. Одна з них - команда циклу з лічильником. Її доцільно використовувати в тих випадках, коли кількість повторень команд тіла циклу відома ще до початку виконання команди циклу. Загальний вигляд цієї команди такий:
for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do begin <команди тіла циклу> end;
Рядок for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do (англ. for - для, to - до, do - робити, виконувати) називають рядком заголовка команди циклу з лічильником. Змінну в рядку заголовка команди циклу з лічильником, що стоїть перед знаком присвоювання, називають лічильником циклу. Лічильник циклу, виразі і вираз2 мають набувати тільки цілих значень. Якщо тіло циклу складається лише з однієї команди, операторні дужки begin і end можна не ставити.
Виконується команда циклу з лічильником так:
1) Надати лічильнику циклу і значення виразі.
2) Обчислити значення логічного виразу і J вираз2.
3) Якщо значення логічного виразу true, то виконати команди тіла циклу і перейти до виконання команди 4, якщо false - перейти до виконання команди, наступної за командою циклу.
4) Збільшити значення лічильника циклу на 1.
5) Перейти до виконання команди 2.
Для ілюстрації виконання команди циклу з лічильником розглянемо фрагмент проекту, в якому обчислюється сума 12 + 22 + 32 + 42.
var s, і: integer; begin s := 0;
for і := 1 to 4 do begin
s := s + i*i; end;
Labell.Caption := IntToStr (s); end;
Виконаємо цей фрагмент програми.
Команда Результат виконання
s := 0 s = 0
i := 1 i = 1
i <= 4 (1 <= 4) = true
s := s + i*i s = 0 + 1*1 = 1
i := i + 1 i = 2
i <= 4 (2 <= 4) = true
s := s + i*i s = 1 + 2*2 = 5
i := i + 1 i = 3
i <= 4 (3 <= 4) = true
s := s + i*i s = 5 + 3*3 = 14
i := i + 1 i = 4
i <= 4 (4 <= 4) = true
s := s + i*i s = 14 + 4*4 = 30
i := i + 1 i = 5
i <= 4 (5 <= 4) = false
Labell.Caption := IntToStr (s) Labell.Caption = 30
Звертаємо вашу увагу, що після закінчення виконання команди циклу з лічильником значення лічильника циклу (змінної і) на 1 більше, ніж значення вираз2, і це значення, за потреби, можна використовувати в наступних командах.
Існує різновид команди циклу з лічильником, у якому лічильник не збільшується на 1, а зменшується на 1:
For <ім’я змінної> := <вираз1> downto <вираз2> do begin
<команди тіла циклу> end; (англ. down to - униз до).
Цей цикл продовжує виконуватися, якщо значення лічильника циклу більше або дорівнює (не менше) значенню вираз2.
Загальний вигляд команди циклу з лічильником такий:
for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do begin
<команди тіла циклу> end;
Рядок for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do називають рядком заголовка команди циклу з лічильником. Змінну в рядку заголовка команди циклу з лічильником, що стоїть перед знаком присвоювання, називають лічильником циклу. Лічильник циклу, виразі і вираз2 мають набувати тільки цілих значень.
const
nn=30;
mm=30;
var
a:array[1..mm,1..nn] of integer;
m,n,i,j,k,s:integer;
begin
Writeln('Введите число строк и столбцов массива: '); Read(m,n);
Randomize;
Writeln('*** Исходный массив ***');
k:=0;
for i:=1 to m do begin
for j:=1 to n do begin
a[i,j]:=Random(51)-25;
Write(a[i,j]:4);
if Odd(a[i,j]) then Inc(k)
end;
Writeln
end;
if k>5 then begin
Writeln('Средние арифметические отрицательных элементов по строкам');
for i:=1 to m do begin
s:=0; k:=0;
for j:=1 to n do
if a[i,j]<0 then begin Inc(k); s:=s+a[i,j] end;
if k>0 then Writeln(s/k:9:5) else Writeln(' 0.00000');
end
end
else begin
Writeln('*** Результирующий массив ***');
for i:=1 to m do begin
for j:=1 to n do begin a[i,j]:=2*a[i,j]; Write(a[i,j]:4) end;
Writeln
end
end
end.
Тестовые решения:
Введите число строк и столбцов массива:
8 6
*** Исходный массив ***
-16 -8 -1 24 -22 1
-9 -20 -25 13 -11 10
-15 10 -12 20 -22 3
-6 25 -3 25 -14 22
24 -4 24 17 -4 -17
-23 -9 -22 1 -18 -13
-12 13 6 -16 2 -13
19 8 -22 14 -3 4
Средние арифметические отрицательных элементов по строкам
-11.75000
-16.25000
-16.33333
-7.66667
-8.33333
-17.00000
-13.66667
-12.50000
Введите число строк и столбцов массива:
3 5
*** Исходный массив ***
3 24 -21 -22 -8
-21 14 -22 0 -22
15 -16 -2 6 22
*** Результирующий массив ***
6 48 -42 -44 -16
-42 28 -44 0 -44
30 -32 -4 12 44