Исполнитель чертёжник пе ре ме ща ет ся на ко ор ди нат ной плоскости, остав ляя след в виде линии. чертёжник может вы пол нять ко ман ду сместиться на (a, b) (где a, b — целые числа), пе ре ме ща ю щую чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с ко ор ди на та ми (x + а, у + b). если числа a, b положительные, зна че ние со от вет ству ю щей ко ор ди на ты увеличивается; если отрицательные, уменьшается. например, если чертёжник на хо дит ся в точке с координатами (4, 2), то ко ман да сме стить ся на (2, −3) пе ре ме стит чертёжника в точку (6, −1). запись повтори k раз команда1 команда2 ко ман даз конец означает, что по сле до ва тель ность ко манд команда1 команда2 командаз по вто рит ся k раз. чертёжнику был дан для ис пол не ния сле ду ю щий алгоритм: повтори 3 paза сместиться на (−1, 0) сме стить ся на (0, 2) сме стить ся на (4, −4) конец какую ко ман ду надо вы пол нить чертёжнику, чтобы вер нуть ся в ис ход ную точку, из ко то рой он начал движение? 1) сместиться на (6, 0) 2) сместиться на (−6, 2) 3) сместиться на (−9, 6) 4) сместиться на (9, 3)
96
Объяснение:
Сначала вспомним, что такое конъюнкция: это аналог логической операции И(в простонародье - операции умножения). В бинарной(двоичной) системе счисления она используется так :
0 и 0 = 0
1 и 0 = 0
0 и 1 = 0
1 и 1 = 1
Ну, а теперь возьмём пример
Адрес: 231.32.255.131
Маска: 255.255.240.0
Отлично. Посмотрим сразу на число 255, оно в двоичной системе выглядит так : 11111111. Это значит, что при побитовой конъюнкции любого числа, получается тоже самое число. Т.е. :
231 = 11100111, 255 = 11111111. (возьму первые 4 бита : 1*1=1,1*1=1,1*1=1,1*0=0)
Т.о. 231(логическое И)255=231.
Теперь адрес сети:
231*255=231
32*255=32
255*240=240
131*0=0
Вот и получили адрес сети : 231.32.240.0
Теперь решение задачи :
Тут нужно в обратную сторону. Есть IP адрес, есть узел.
Узел : 98.162.71.123
Адрес: 98.162.71.96
Надо найти правый байт. У узла он равен 123(в десятичной) -> 1111011(в двоичной). У адреса он равен 96(в десятичной) -> 1100000.
Ну, а теперь обратное действие, смотрим на байты узла, умножаем на x, получаем байты адреса. Вот так :
1111011*=1100000
1*х=1 -> x=1
1*x=1 -> x=1
1*x=0 -> x=0
... И так далее, но дальше считать нет смысла, ибо все остальные пять байтов будут равны нулю, т.к. правая часть вся равна нулю(по свойствам выше)
Получили =1100000, а это тоже самое, что и последний байт адреса сети, и равен он 96.
Получили маску : 255.255.255.96
В курсе информатики при изучении раздела "Алгоритмы и исполнители" рассматривают исполнителя Чертежник.
Чертежник - это виртуальный компьютерный исполнитель, который предназначен для построения рисунков и чертежей на координатной плоскости, и представляет собой перо, которое может поднимать, опускать и перемещать.
При перемещении опущенного пера за ним остается след.
Среда обитания - часть координатной плоскости (1-я четверть, где х и у - положительны).
Начальное положение Чертежника - точка (0; 0) и перо поднято.
После исполнения программы перо должно быть поднято и и находится в начале координат - точке (0; 0).
Основные команды:
field(m,n) - создать поле размером m×n
topoint(x,y) - переместить перо в точку (х; у)
penup - поднять перо
pendown - опустить перо
onvector(a,b) - сместить перо на вектор (a; b)
m и n - натуральные числа
х и у - целые числа
Подробнее - на -
Объяснение: