Исполнитель черепашка перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. в каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. у исполнителя существует две команды: вперед n (где n- целое число), вызывающая передвижение черепашки на n шагов в направлении движения; направо m (где m- целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке. черепашке был дан для исполнения следующий алгоритм: повтори 9 [вперед 20 направо 60 вперед 20] какая фигура появится на экране?