From turtle import * from random import *
t = Turtle()
t.penup()
t.goto(-100,100)
t.pendown()
t.speed(100)
#поле
for i in range(0,15):
t.write(i)
t.right(90)
t.forward(200)
#возврат
t.left(180)
t.forward(200)
t.right(90)
t.forward(20)
first=Turtle()
first.shape("turtle")
first.color("red")
first.penup()
first.goto(-120,70)
first.pendown()
second=Turtle()
second.shape("turtle")
second.color("blue")
second.penup()
second.goto(-120,40)
second.pendown()
third=Turtle()
third.shape("turtle")
third.color("yellow")
third.penup()
third.goto(-120,-20)
third.pendown()
four=Turtle()
four.shape("turtle")
four.color("green")
four.penup()
four.goto(-120,-50)
four.pendown()
five=Turtle()
five.shape("turtle")
five.color("purple")
five.penup()
five.goto(-120,-80)
five.pendown()
#зрители
bolCount = randint(1,10)
for i in range(0, bolCount):
bol = Turtle()
bol.shape("turtle")
bol.color(randint(0,255),randint(0,255),randint(0,255))
bol.penup()
bol.goto(-90+25*i, -120)
bol.pendown()
bol.left(90)
x_first=0
x_second=0
x_third = 0
x_four = 0
x_five = 0
text = input('Прогноз, какая черепаха победит?')
tex = Turtle()
tex.penup()
tex.goto(-120,120)
tex.hideturtle()
tex.write('Ты считаешь, что победит ' + text, font = ('Arial', 12, 'bold'))
while ((x_first<305) and (x_second<305) and (x_third<305) and (x_four<305) and x_five<305):
first_step = randint(1,5)
x_first += first_step
first.forward(first_step)
second_step = randint(1,5)
x_second += second_step
second.forward(second_step)
third_step = randint(1,5)
x_third += third_step
third.forward(third_step)
four_step = randint(1,5)
x_four += four_step
four.forward(four_step)
five_step = randint(1,5)
x_five += five_step
five.forward(five_step)
по этому коду надо выполнить задание:
С консоли мы можем угадать, какая черепашка победит, а с программы мы можем это однозначно определить!
Давай по завершению гонки выводить в консоль и на экран какая черешка победила.
язык python
Бірлік кесіндісі 1 см болатын координаталық түзуде А(-1) және В(5)
нүктелерін белгілеңдер. А және В нүктелерінің арақашықтығын табыңдар;
ә) А нүктесінен 2 см қашықтықта орналасқан А1 және А2 , ал В нүктесінен
3 см қашықтықта орналасқан В1 және В2 нүктелерін координаталық
жазықтықта белгілеңдер. Олардың координаталарын жазыңдар. [4]
2. х айнымалысының орнына қойғанда |х| < 2,3 теңсіздігі ақиқат болатындай
барлық бүтін сандарды жазыңдар. [2]
3. -2
3
7
+ 54
7
+ |−2
6
7
| + (-2,5) өрнегінің мәнін есептеңдер. [4 ]
4. Шеңбердің диаметрі 180 см болса, онда шеңбердің ұзындығы мен
дөңгелектің ауданы неге тең? [3]
А) 282,6 см, 25 434 см2
; В) 565,2 см, 25 434 см2
;
С) 565,6 см, 25 436 см2
; Д) 565,6 см, 25 446 см2
,
5. Егер 1: 50 000 000 масштабы бар картада 5 см жергілікті жерде қанша
километрді береді?
А) 2050 км; В) 2400 км; С) 2500 км; Д) 25 500км.
1) Глобус-модель, яка уособлює земну кулю, карту землі і нашої рідної планети. 2) Частота - показує певний момент, коли ту чи іншу дію покращився, збільшилося в кількості, розмірах і так далі. 3) зображення показує етапи виверження вулкана і властивості. 4) Модель корабля, що показує в мініатюрі, як би виглядав корабель. 5) 3д модель церкви - модель, що показує як би виглядала Церква. 6) креслення деталі - принцип той же: показати, як би виглядала деталь, також за до цього креслення можна виконати цю деталь. (я трохи не зрозумів завдання, якщо я зробив неправильно-напиши, перероблю.)
Объяснение: