в) var b,c : real; (чаще всего используется при нахождении вещественных чисел)
var a: integer; (чаще всего используется при нахождении вещественных чисел)
г) if d = a(число, которому нужно прировнять, этот фрагмент цикла(если…,то ..иначе)) then d:=d+20; д) z := x + y; ( : = это знак присвоения) 3)
PROGRAM PR1;
var w,s,b: integer;
BEGIN
READLN (S, B);
w:= ((12*s) + (26*b));
WRITELN (W);
end. 4) Запишите на языке Паскаль следующие условия: а) f >105 ; б) a<184 ; в) w<>181; г) z>0; д) z<=d; е) (y*x)>=(d+w); ж) (w-d)<88; з) f>=1; 5. Запишите на языке Паскаль команду ветвления для решения следующей задачи:
а) if a<> 21 then a:=a+28 else a:=a-51; б) if a mod 2=0 then a:=a+5 else a:=a-12;
6. Запишите на языке Паскаль команду цикла для решения следующей задачи: а) PROGRAM PR1; var j,p: integer; BEGIN j:=1; p:=0; While j>=66 do BEGIN p:= p*j; j:=j+1: WRITELN (‘произведение чисел = ‘, p); end. б)
1) а:=b(13)+a(-2)*3=13+(-2*3)=13-6=7
2) a) readln(а); readln(х);
б) writeln(z)
в) var b,c : real; (чаще всего используется при нахождении вещественных чисел)
var a: integer; (чаще всего используется при нахождении вещественных чисел)
г) if d = a(число, которому нужно прировнять, этот фрагмент цикла(если…,то ..иначе)) then d:=d+20; д) z := x + y; ( : = это знак присвоения)3)
PROGRAM PR1;
var w,s,b: integer;
BEGIN
READLN (S, B);
w:= ((12*s) + (26*b));
WRITELN (W);
end.
4) Запишите на языке Паскаль следующие условия:
а) f >105 ;
б) a<184 ;
в) w<>181;
г) z>0;
д) z<=d;
е) (y*x)>=(d+w);
ж) (w-d)<88;
з) f>=1;
5. Запишите на языке Паскаль команду ветвления для решения следующей задачи:
а) if a<> 21 then a:=a+28 else a:=a-51;
б) if a mod 2=0 then a:=a+5 else a:=a-12;
6. Запишите на языке Паскаль команду цикла для решения следующей задачи:
а) PROGRAM PR1;
var j,p: integer;
BEGIN j:=1; p:=0;
While j>=66 do BEGIN p:= p*j; j:=j+1:
WRITELN (‘произведение чисел = ‘, p);
end.
б)
PROGRAM PR1;
var n:integer;
begin
for n:=1 to 7 do
writeln('trud');
end.
Объяснение:
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
srand(time(NULL));
int N, M; // Розміри матриці
cout << "Enter n: ";
cin >> N;
cout << "Enter m: ";
cin >> M;
if (N != M) // Перевірка на не квадратну матрицю
{
cout << "n should be equal to m" << endl;
return 0;
}
int a, b; // Межі випадкових чисел масиву
cout << "Enter a: ";
cin >> a;
cout << "Enter b: ";
cin >> b;
int Width = max(to_string(a).length(), to_string(b).length()) + 1; // Ширина для cout
int** arr = new int* [N]; // Виділення пам'яті для динамічного масиву
int** result = new int* [N]; // Виділення пам'яті для динамічного масиву (результат)
for (int i = 0; i < N; i++)
{
arr[i] = new int[M];
result[i] = new int[M];
}
cout << "n = " << N << endl
<< "m = " << M << endl
<< "Interval - [" << a << ";" << b << "]" << endl << endl
<< "Our matrix: " << endl;
for (int i = 0; i < N; i++)
{
for (int j = 0; j < M; j++)
{
arr[i][j] = a + rand() % (b - a + 1);
cout.width(Width); // Щоб було красиво
cout << arr[i][j];
}
cout << endl;
}
for (int i = 0; i < N; i++)
{
for (int j = 0; j < M; j++)
{
if (j == 0 && i != N - 1)
{
result[N - 1][i + 1] = arr[i][j];
}
else if (i == N - 1 && j != 0)
{
result[j - 1][0] = arr[i][j];
}
else
{
result[i][j] = arr[i][j];
}
}
}
cout << endl << "Result matrix:" << endl;
for (int i = 0; i < N; i++)
{
for (int j = 0; j < M; j++)
{
cout.width(Width); // Щоб було красиво
cout << result[i][j];
}
cout << endl;
}
for (int i = 0; i < N; i++) // Звільнення пам'яті відведеної під динамічні масиви
{
delete[] result[i];
delete[] arr[i];
}
delete[] result;
delete[] arr;
}