В
Все
Б
Биология
Б
Беларуская мова
У
Українська мова
А
Алгебра
Р
Русский язык
О
ОБЖ
И
История
Ф
Физика
Қ
Қазақ тiлi
О
Окружающий мир
Э
Экономика
Н
Немецкий язык
Х
Химия
П
Право
П
Психология
Д
Другие предметы
Л
Литература
Г
География
Ф
Французский язык
М
Математика
М
Музыка
А
Английский язык
М
МХК
У
Українська література
И
Информатика
О
Обществознание
Г
Геометрия
kirilladinov
kirilladinov
09.11.2020 11:21 •  Информатика

даю 100 б
Тести на тему Величини логічного типу
Завдання #1
Запитання:
Чому дорівнює значення логічного виразу x <= 10, якщо х = 10?
Оберіть один із 2 варіантів відповіді
1) True
2) True
Завдання #2
Запитання:
Чому дорівнює значення логічного виразу (A <= B) and (A = B – 2), якщо А = 2, В = 4?
Оберіть один із 2 варіантів відповіді
1) True
2) True
Завдання #3
Запитання:
var x, y, z : Integer; A, B, C : Boolean;
Які оператори присвоювання допустимі?
Оберіть декілько правильних відповідей
1) z := x 2) A := x>y;
3) C := A Or B;
4) C := A + B;
Завдання #4
Запитання:
Які значення повертає функція BoolToStr(b,True)?
Оберіть декілько правильних відповідей
1) ‘-1’
2) ‘True’
3) ‘False’
4) ‘0’
Завдання #5
Запитання:
Встановіть відповідність між висловлюваннями і логічними виразами
Вкажіть відповідність
1) (Age < 10) or (Age > 18)
2) (Age >= 10) and (Age <= 18)
3) (x>0) and (y>0) and (z>0)
4) (x>0) or (y>0) or (z>0)
__ Значення Age належить проміжку від 10 до 18
__ Значення Age не належить проміжку від 10 до 18
__ x, y, z – додатні числа
__ Хоча б одне з чисел x, y, z – додатне
Завдання #6
Запитання:
Встановіть відповідність між операторами і діями, які вони реалізують
Вкажіть відповідність
1) Змінній А присвоїти значення True, якщо X>Y і X – парне число
2) Змінній А присвоїти значення True, якщо 5 3) Змінній А присвоїти значення True, якщо X – парне число
4) Змінній А присвоїти значення True, якщо X>Y
__ A := (X>5) and (X<10);
__ A := X>Y;
__ A := X mod 2 = 0;
__ A := (X mod 2 = 0) and (X>Y);
Завдання #7
Запитання:
Яке значення буде виведено в поле Edit1?
var X, Y, Z : Integer; A : Boolean;
begin
X := 10; Y := 12; Z := 30;
A := (X < Y) аnd (Y < Z) аnd (Z mod Y = 0);
Edit1.Text := BoolToStr(A,False);
end;

Показать ответ
Ответ:
d180902
d180902
01.06.2023 09:29
2) Все записи в базе данных имеют:
Если здесь вопрос понимать "Все записи в таблице реляционной БД имеют", то ответ, скорее всего, 
d) Одинаковое количество полей

3) Укажите правильную последовательность действий при работе с базами данных (составить последовательность из букв):
c) Продумать структуру базы данных 
d) Дать имя каждому полю в базе данных
a) Занести данные в таблицу
b) Осуществить сортировку записей в базе данных

4) Поиск информации– это:
a) выбор информации по определённым правилам

5) Примером базы данных может служить:
Скорее всего
b) Телефонный справочник,
хотя и 
c) Энциклопедия тоже может быть

6) В каком из перечисленных типов полей, данные могут выглядеть таким образом: 
Да или Нет ?
b) В логическом поле

7) В какой из перечисленных пар данные относятся к одному типу?
a) 12.04.98 и 01/02/99;  - тип дата
b) ДА и TRUE (ИСТИНА);  - логический тип

8) База Данных содержит информацию о каждой собаке из клуба собаководства: кличка, порода, дата рождения, пол, количестве медалей. Какого типа должны быть поля?
d) текстовое, текстовое, дата, текстовое, числовое;

Возможно, такие ответы. Хотя многие вопросы некорректны.
0,0(0 оценок)
Ответ:
Фрактальна графіка Фрактальна графіка обраховується як векторна, але відрізняється тим, що жодних об'єктів у пам'яті комп'ютера не зберігається. Зображення будується за рівнянням(або за системою рівнянь), тому нічого, крім формули, зберігати не потрібно. Змінивши коефіцієнти у рівнянні, отримують зовсім іншу картину. Найпростішим фрактальним об'єктом є фрактальний трикутник. Фрактальними властивостями володіють багато об'єктів живої і неживої природи. Звичайна сніжинка при збільшенні виявляється фрактальним об'єктом. Фрактальні алгоритми лежать в основі росту кристалів і рослин. Властивість фрактальної графіки моделювати образи живої природи обчисленням часто використовують для автоматичної генерації незвичних ілюстрацій. Фрактал ( лат. Fractus – складений із фрагментів) – це зображення, якескладаеться із подібних між собою елементів. Побудова фрактального малюнка може відбуватися за деяким алгоритмом або шляхом автоматичної генерації зображень за до обчислень за певними формулами. Зміна в алгоритмах або значень коефіцієнтів у формулах приводить до модифікації зображення. Фрактальну графіку часто використовують для графічного представлення даних під час моделювання деяких процесів, для автоматичної генерації абстрактних зображень, у розважальних програмах. Як і кожна графіка чи програма фрактальна графіка має свої переваги та недоліки. Переваги фрактальної графіки 1) Малі обсяги даних. 2) Простота модифікації зображень. 3) Можливість деталізації зображення. Недоліки фрактальної графіки: 1) Абстрактність зображень. 2) Необхідність використання досить складних математичних понять і формул.
0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота