В
Все
Б
Биология
Б
Беларуская мова
У
Українська мова
А
Алгебра
Р
Русский язык
О
ОБЖ
И
История
Ф
Физика
Қ
Қазақ тiлi
О
Окружающий мир
Э
Экономика
Н
Немецкий язык
Х
Химия
П
Право
П
Психология
Д
Другие предметы
Л
Литература
Г
География
Ф
Французский язык
М
Математика
М
Музыка
А
Английский язык
М
МХК
У
Українська література
И
Информатика
О
Обществознание
Г
Геометрия
belos1988
belos1988
04.05.2021 15:20 •  Информатика

Дан фрагмент блок схема алгоритма. Найдите значения переменных а и b после его выполнения.
с:


Дан фрагмент блок схема алгоритма. Найдите значения переменных а и b после его выполнения. с:

Показать ответ
Ответ:
Algazino
Algazino
12.12.2021 08:36

1. открой поисковик

2. вбей данные из "как сгенерировать идеальный бесконечный лабиринт в с++"

3.посмотри видео и всё поймёшь

желаю удачи!!

Объяснение:

Предисловие

На написание статьи меня сподвигло практически полное отсутствие материалов на русском языке про алгоритмы генерации лабиринтов. На Хабре, из того, что вообще есть по теме, можно отметить две статьи: раз и два. Ценность и пользу из которых несет лишь вторая. В первой – просто перевод формального алгоритма и небольшое его пояснение. Что, конечно, неплохо, но очень скудно и не вызывает желания изучать тему дальше.

Если моя статья Вам понравится, я продолжу писать о различных алгоритмах. Мы рассмотрим два самых примитивных и простых случая – генерация двоичного дерева и Сайдвиндер, который, по своей сути, просто чуть измененная версия двоичного дерева с одним заметным плюсом. ОСТОРОЖНО ТРАФИК.

Дам один совет – не подглядывайте в код до тех пор, пока вы не напишите свою реализацию. Вы получите гораздо больше удовольствия и пользы от исправления багов и поиска ошибок, чем если просто переведете с одного языка на другой.

Серьезно. Прислушайтесь к совету. Вы, верно, потратите больше времени, но оно стоит стоит. У меня, например, из-за пары ошибок появился очень забавный генератор «инопланетных» текстов, который можно использовать в различных Sci-Fi играх для создания текста. Надеюсь, Вы изучаете тему для себя и никуда не спешите.

P.S.:

Я буду использовать термин «смещение», предполагая английский bias. Т.е. пристрастие алгоритма к направленности в какую-либо сторону. Например, правое смещение – алгоритм генерирует лабиринты с длинными правыми проходами.

Раскраска лабиринтов происходит относительно расстояния от крайнего левого угла поля до некоторой клетки. Чем дал�ше от начальной координаты – тем темнее будет цвет.

Идеальный лабиринт – такой лабиринт, в котором одна клетка связана с другой одним единственным путем. Иначе говоря, остовное дерево.

Про Lua

Алгоритм двоичного дерева..........................................................................................

Объяснение:


Может кто-то знает как сгенерировать идеальный бесконечный лабиринт в с++? Очень надо
0,0(0 оценок)
Ответ:
гоша210
гоша210
22.01.2023 16:07

1) Для столбца H придумать формулу "ЕСЛИ", которая бы писала: если кол-во жиров больше 2 — "Исключить"; если меньше — "Употребить".

·····································

Пусть кол-во жиров будет записано в столбец B, тогда:

=ЕСЛИ(B:B>2;"Исключить";"Употребить")

2) Придумать формулу для столбца "Правильный рацион", которая будет исключать из рациона продукт, если в нем: воды больше 15 и меньше 80, белков меньше 8 и больше 11, жиров больше 2.

······································

Пусть кол-во воды будет записано в столбец B, кол-во белков в C, кол-во жиров D, тогда:

=ЕСЛИ(ИЛИ(B:B<15;B:B>80;C:C<8;C:C>11;D:D>2);"Исключить";"Употребить")

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота