В
Все
Б
Биология
Б
Беларуская мова
У
Українська мова
А
Алгебра
Р
Русский язык
О
ОБЖ
И
История
Ф
Физика
Қ
Қазақ тiлi
О
Окружающий мир
Э
Экономика
Н
Немецкий язык
Х
Химия
П
Право
П
Психология
Д
Другие предметы
Л
Литература
Г
География
Ф
Французский язык
М
Математика
М
Музыка
А
Английский язык
М
МХК
У
Українська література
И
Информатика
О
Обществознание
Г
Геометрия
maria22890
maria22890
06.05.2023 22:46 •  Информатика

Білу және түсіну деңгейі
1. Программалау жүйесі деген не?
?
2. Программалау жүйесі нені қамтиды?
3. Қандай танымал программалау жүйесін білесіңдер?
4. Программаны құру үшін қандай компоненттер қажет?
5. Программалау жүйесінің негізі неліктен тіл болып табылады?
6. Қандай программалау тілдерін білесіңдер?
7. Программалау жүйесінің құрамына не кіреді?
8. Түрлі программалау тілдерінің ерекшелігі неде?
9. Программалау тілдері мен программалау жүйесі арасындағы ерекшелік
неде?

Показать ответ
Ответ:
sviktoria77777
sviktoria77777
18.01.2023 00:48

  основні поняття растрової графіки

будь-яке графічне зображення як єдиний графічний об’єкт має певні властивості. розглянемо деякі з них: фізичний розмір, роздільна здатність зображення, глибина кольору, кольорова модель.

важливою властивістю графічного зображення є його фізичний розмір, який визначає розміри малюнка по вертикалі й горизонталі.

значення цієї властивості малюнка задається під час його створення і може бути вказана в одиницях довжини (сантиметрах, дюймах) або точках (пікселях). під час створення зображення для демонстрації на екрані його розміри доцільно задати в пікселях, щоб знати, яку частину екрана воно займає. якщо зображення готують для друку, то його розміри у сантиметрах або дюймах, щоб визначити, яку частину аркуша воно займає.

другою властивістю зображення є його роздільна здатність, яка вимірюється в кількості пікселів на дюйм (dрі). так, для екранного зображення достатньо, щоб воно мало роздільну здатність 72 dрі, а для друку на кольоровому принтері — не менше ніж 300 dрі. значення цього параметра задається під час створення зображення і може бути змінено за умови редагування, що автоматично призведе до зміни розміру файла зображення.

для кодування кольору пікселя зображення може бути відведена різна кількість бітів. залежно від цього може бути відтворена різна кількість кольорів. чим більша довжина двійкового коду кольору пікселя, тим більше кольорів можна використати в малюнку.

число бітів, що використовуються для кодування кольору пікселя, називається глибиною кольору. від глибини кольору залежить розмір файла, в якому подається зображення. у таблиці наведено значення деяких параметрів зображення при різній глибині кольору.

джерела растрових зображень

растрові зображення  можна отримати, скануючи малюнки, фотографії і фотоплівки за сканера, фотографуючи об’єкти цифровим фотоапаратом або цифровою відеокамерою, малюючи рисунки на графічному планшеті. їх також можна створювати за спеціальних програм опрацювання графічних даних — графічних редакторів.

використовується растрова графіка в поліграфічних і електронних виданнях, в інтернеті в тих випадках, коли потрібно якісно передати повну гаму відтінків кольорів зображення.

0,0(0 оценок)
Ответ:
крис897
крис897
28.08.2022 01:34
//Pascal ABC.NET v3.0 сборка 1111

var
 i,a,b:integer;
 ar:array[1..10] of integer;

 procedure oddDec(var a,b:integer);  //подпрограмме переданы аргументы a и b
//процедура для вычитания в нечётном элементе
begin;
a:=a-b;
end;

procedure NotoddInc(var a,b:integer); //подпрограмме переданы аргументы a и b
//процедура для сложения в чётном элементе
begin;
a:=a+b;
end;

begin
randomize;
readln(a); //ввод a
readln(b); //ввод b
writeln('Array:');
for i:=1 to 10 do //весь массив
 begin;
  ar[i]:=random(-20,80); //случайные числа от -20 до 80 включительно
  write(ar[i]:4); //вывод
  if odd(i) then oddDec(ar[i],b) else NotoddInc(ar[i],a);
  {если нечётное, то первая процедура, иначе вторая. Обращаю внимания на то, что элементы меняются сразу после вывода}
 end;
writeln;
writeln('Final array:'); //вывод получившегося массива
for i:=1 to 10 do
write(ar[i]:4);
end.

Пример ввода:
20
10
Пример вывода:
Array:
  10  16   0  60  23   4  22 -20   4  55
Final array:
   0  36 -10  80  13  24  12   0  -6  75  
0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота