2. Яка величина називається сталою? 3. Чим характеризується кожна величина?
4. Який загальний вигляд команди присвоювання?
5. Із чого може складатися ім'я величини?
6", що використовують як знак присвоювання?
7. Що може бути значенням величини?
8". Як відбувається присвоювання значення величинам в електронних таблицях?
9. Як створити нову змінну в Scratch 27
10". Як надати або змінити значення змінної у Scratch 2?
нана?
n=13;
var
a:array[1..n] of integer;
i,k,t:integer;
begin
Randomize;
Writeln('Исходный массив');
for i:=1 to n do
begin
a[i]:=Random(21)-10;
Write(a[i],' ')
end;
Writeln;
{ начало собственно программы }
i:=1; k:=0;
while (i<=n) and (k=0) do
begin
if a[i]=0 then k:=i;
i:=i+1
end;
if k>0 then
begin
for i:=k to n-1 do a[i]:=a[i+1];
Writeln('Массив-результат');
for i:=1 to n-1 do Write(a[i],' ');
Writeln
end
else
Writeln('В массиве нет нулевых элементов')
end.
Контрольное решение
Исходный массив
6 -6 10 -9 6 9 0 10 6 0 -10 -3 6
Массив-результат
6 -6 10 -9 6 9 10 6 0 -10 -3 6