1. составьте в среде scratch программу, которая спрашивала бы у пользователя, на сколько процентов увеличить или уменьшить кота. после чего изменяла бы размер объекта на холсте. 2. напишите программу в scratch, запрашивающую у пользователя количество сторон фигуры и угол между сторонами, а затем рисующую полученную фигуру на холсте.