1. Середовище програмування - це…
А. варіанти відповідей
Б. комп’ютерний клас
В. програмна оболонка для системи програмування
Г. система позначень, яка використовується для запису алгоритмів
2. Величина, яка в різні моменти часу може набувати різних значень, називається
А. константою (постійною)
Б. змінною
В. випадковою
3. Як позначається оператор присвоювання
А. =
Б. <>
В. =;
Г. :=
4. Для опису числових величин цілого типу використовують такі службові слова:
А. Integer
Б. Real
В. String
Г. Char
5. Процедура – це …
А. послідовність операторів, які виконуються людиною
Б. опис елемента керування
В. послідовність операторів, які виконуються у відповідь на деяку подію
Г. подія, що відбувається з елементом керування
6. Об'єкт, на якому можна розмітити різні компоненти
А. Напис
Б. Форма
В. Кнопка
Г. Меню
7. Процес запису програми з мови програмування на мову, зрозумілу комп'ютеру
А. компіляція
Б. трансляція
В. інтерпретація
Г. перезапис
8. Програми, створені в Lazarus, називають
А. проектами
Б. довідками
В. об'єктами
Г. формами
9. В якому вікні для кожного об'єкта можна переглядати і змінювати значення їх властивостей?
А. Інспекторі об'єктів
Б. Редакторі тексту
В. Вікні форми
Г. На формі
10 В якому вікні створюються процедури обробки подій?
А. У вікні редактора коду
Б. У вікні Інспектор об’єктів
В. У вікні форми
Г. У головному вікні
11. До алфавіту мови Lazarus входять такі символи:
Виберіть декілька з 4 варіантів відповіді:
А. цифри
Б. великі і малі літери українського алфавіту
В. знаки арифметичних операцій, спеціальні символи
Г. великі і малі літери латинського алфавіту
я не понимаю уккраинск даже на русском анда санда дисн курсн