1.Ознакомьтесь со структурой окна программы, применяя теоретические материалы, приведенные в учебнике.
2. После открытия программы SketchUp появляется главное окно. Из окна выбираем шаблон «Вводный обучающий шаблон-метры» с мыши. Программа полностью запускается, и появляется «Учебник» на правой стороне окна. С этого учебника можно познакомиться с инструментами программы.
3. Для ознакомления с инструментами выполняем первые действия (шевелим, рисуем, строим).
4. Упражняемся в построении множества моделей. Например: пирамида (ХанШатыр), куб (кубик Рубика), параллелепипед (коробка).