В
Все
Б
Биология
Б
Беларуская мова
У
Українська мова
А
Алгебра
Р
Русский язык
О
ОБЖ
И
История
Ф
Физика
Қ
Қазақ тiлi
О
Окружающий мир
Э
Экономика
Н
Немецкий язык
Х
Химия
П
Право
П
Психология
Д
Другие предметы
Л
Литература
Г
География
Ф
Французский язык
М
Математика
М
Музыка
А
Английский язык
М
МХК
У
Українська література
И
Информатика
О
Обществознание
Г
Геометрия
Pandochka7771
Pandochka7771
28.07.2020 09:36 •  Информатика

1. Насколько важно использование описания алгоритмов при разработке программ?
2. Каким образом удобнее разработать алгоритм в процессе
написания программы решения некоторой задачи?​

Показать ответ
Ответ:
даша34430
даша34430
14.08.2020 03:53
#include <iostream>

using namespace std;
int main(){
int a,s,d,f;
setlocale(0,"");
cout<<endl<<"Введите возраст Коли:";
cin>>a;
cout<<endl<<"Введите возраст Миши:";
cin>>s;
if (a>s && a>0 && s>0) {
d=a-s; f=(a+s)/2;
cout<<endl<<"Коля старше Миши на: "<<d<<" лет"<<endl;
cout<<"Средний возраст ребят: "<<f<<" лет"<<endl;
}
if (a<s && a>0 && s>0) {
d=s-a; f=(a+s)/2;
cout<<endl<<"Миша старше Коли на: "<<d<<" лет"<<endl;
cout<<endl<<"Средний возраст ребят: "<<f<<" лет"<<endl;
}
if (a<0 || s<0) {
cout<<endl<<"Вы ввели отрицательное число"<<endl;
}
system ("pause");
return 0;}
0,0(0 оценок)
Ответ:
loser80
loser80
10.01.2022 21:46
Использовать Чертежник
алг 
нач
опустить перо
сместиться на вектор (0,4)
сместиться на вектор (-1,-1)
поднять перо
сместиться на вектор (4,-3)
опустить перо
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (2,2)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (3,0)
опустить перо
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (-2,-2)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (-2,-2)
поднять перо
сместиться на вектор (5,0)
опустить перо
сместиться на вектор (0,4)
сместиться на вектор (-2,-3)
сместиться на вектор (2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (1,-1)
опустить перо
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (3,0)
опустить перо
сместиться на вектор (-2,-2)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (3,-2)
опустить перо
сместиться на вектор (2,4)
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (3,0)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-4)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (3,-4)
опустить перо
сместиться на вектор (2,2)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (0,-2)
кон
0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота