Первому игроку надо первым ходом поставить короля в центре доски, а дальше ставить королей симметрично фигурам второго относительно центра доски. Он выигрывает, потому что после хода второго симметричная клетка не занята и не под боем ( так как оставшиеся пары симметричных клеток находятся не ближе, чем на 3 клетки друг от друга). Серым указаны клетки, на которые уже нельзя ставить фигуры, учитывая, что короли бьют друг друга, если находятся на клетках, имеющих общий угол или сторону. (Осевая симметрия здесь не годится, т.к. противник может поставить короля так, что серый квадрат накроет ось симметрии).