1. По международным правилам, регистрация на рейс открывается за 2,5 часа и завершается за 40 минут до вылета. Иногда указанное время может быть меньше — все зависит от того, из какого аэропорта вы летите. В любом случае лучше приехать заранее, т.е. за 2,5 часа. Нужно иметь в виду, что во всех авиабилетах всегда указано местное время. 2. Если вы летите по путевке и пакета с нужными туристическими документами у вас еще нет, нужно пройти к специальной стойке. Туроператоры начинают выдачу бумаг за 2,5 часа. 3. Третьим этапом является декларация. В аэропортах существуют два так называемых коридора: зеленый и красный. Если декларировать вам нечего, вы проходите по зеленому. Если же декларировать что-то все-таки нужно, то вы заполняете специальный бланк и проходите по красному коридору. Правила таможни зависят от законов той страны, в которую вы летите. 4. Далее нужно попасть на регистрацию в терминал. Тут самое время обратить внимание на табло. Если вам предстоит полет внутри страны, то регистрация будет проходить во внутреннем терминале (Domestic terminal). Если же вы летите за границу, то направляться нужно будет на регистрацию в международный терминал (International terminal). В крупных аэропортах может быть несколько пронумерованных внутренних и международных терминалов. В вашем авиабилете обязательно будет указан нужный номер. При входе в терминал находим вывеску «Вылеты» (Departures) и идем по стрелкам. После того, как вы попадете в зал, следует внимательно изучить табло всех вылетов. Разобраться с ним несложно. Первые два столбца — время вылета и пункт назначения. Далее указан рейс (Flight), закодированный тремя буквами, которые обозначают название авиакомпании. Цифры после кода — номер рейса. Следующий столбик указывает на номера стоек (Counter), где проходит регистрация. Например, если написано 9/20, это обозначает, что вам нужно воспользоваться стойкой с номером от 9 по 20. Как правило, первые две-три стойки регистрируют пассажиров первого и бизнес-класса, а все остальные работают с пассажирами из «эконома». Если вы летите с ребенком, то, по правилам, сможете зарегистрироваться и там, где обслуживают бизнес-класс.
Cluedo Англия,1943 год. Энтони Прэтт изобретает Cluedo,а его жена проектирует доску. "Waddington Games" выкупает идею и в 1949 году очень успешно презентует игру. Цель её: обнаружить киллера Блэка,орудие убийства и место его совершения. Для того,чтобы это сделать,игроки бродят по дому и задают вопросы другим игрокам. Выигрывает тот,кто первым раскрыл преступление.
Скрэббл Нью-Йорк,1933 год. Альфред Баттс заприметил популярность кроссвордов и загорелся идеей Скрэббла. Игроки случайно выбирают семь карточек с буквами и пытаются составить из них слова. Бонусные очки игроки получают,используя определённые места на поле или буквы Q и Z. Игрок,набравший больше всех очков,выигрывает.
Монополия США,1934 год. Чарльз Дарроу изобретает Монополию и лично изготовил первые 5000 наборов. Цель игры: заработать как можно больше денег. Чтобы сделать это,игроки покупают,продают и арендуют недвижимость. У игроков по очереди заканчиваются деньги,выигрывает последний игрок. Сегодня Монополия лидирует по продажам: около 200 миллионов коробок в 80 различных странах.
Англия,1943 год. Энтони Прэтт изобретает Cluedo,а его жена проектирует доску. "Waddington Games" выкупает идею и в 1949 году очень успешно презентует игру. Цель её: обнаружить киллера Блэка,орудие убийства и место его совершения. Для того,чтобы это сделать,игроки бродят по дому и задают вопросы другим игрокам. Выигрывает тот,кто первым раскрыл преступление.
Скрэббл
Нью-Йорк,1933 год. Альфред Баттс заприметил популярность кроссвордов и загорелся идеей Скрэббла. Игроки случайно выбирают семь карточек с буквами и пытаются составить из них слова. Бонусные очки игроки получают,используя определённые места на поле или буквы Q и Z. Игрок,набравший больше всех очков,выигрывает.
Монополия
США,1934 год. Чарльз Дарроу изобретает Монополию и лично изготовил первые 5000 наборов. Цель игры: заработать как можно больше денег. Чтобы сделать это,игроки покупают,продают и арендуют недвижимость. У игроков по очереди заканчиваются деньги,выигрывает последний игрок. Сегодня Монополия лидирует по продажам: около 200 миллионов коробок в 80 различных странах.